问下dota三号位的定义
本人玩dota水平不是很高天梯1300升不上去了大哥类型的我控制不了辅助也不太想打就打些不主不辅的人但最后总是打酱油好像胜利和我没什么关系很郁闷!!谁来给我说下234号的...
本人玩dota水平不是很高 天梯1300升不上去了 大哥类型的我控制不了 辅助也不太想打 就打些不主不辅的人 但最后总是打酱油 好像胜利和我没什么关系 很郁闷!! 谁来给我说下2 3 4 号的定位 和 任务~·!
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一般是2号位中单,算是副核以及副GANK,比如女王电猫。
3号位劣单或刚三,主GANK。比如风行DS。
4号位一般是保C或刚三,半辅助,还是需要一点点装备的,一般是大团控,神牛潮汐这种。
如果你对线能力过硬,要想胜利和你关系比较大还是打一个SOLO的位置会比较好,尤其是中SOLO。因为劣单搞不好会悲剧,而且中路资源多,也方便控F。
一般来说第一个夜晚会是GANK的高峰期,因为视野较小,第一组眼也刚刚过去,去GANK是比较容易得手的。你打路人中单不要太依赖辅助给你买眼,因为有些人没这个习惯,你自己养成个习惯吧,在夜晚来的时候带好鞋瓶魔棒和一组眼,放在河道或中路高地上,这样不管是控F还是反GANK都有作用,然后就是带好TP去支援边路。这个晚上就是你积累优势的黄金期。要记住杀人后尽量消耗对方的外塔。增加经济以及压缩对方的打钱空间。杀人的时候注意一些小细节,比如敌方英雄有多少魔法,有多少格魔棒,会不会有人蹲等等。这些没做好很容易被反杀。
然后白天来了,如果你积累了优势,就快到出第一个大件的TIMING了,比如你玩LION身上已经1700块了,已经快跳了,这个时候就不用再过多去找对面麻烦,因为他们可能会抱团打钱,可能插眼刷野,而且你有跳相比于没跳是个质变,你就应该埋头刷一下。刷并不只是C的权利,路人没这么多讲究。你刷出跳来开雾去GANK会很轻松得手的,雾一消失,跳羊,配合队友击杀一个,非常轻松。
在破掉外塔后,开始在他们的野区作视野,以及买宝石去反他们的保护眼。这是比较凶残的打法了,当然前提是你们的优势够大,但没大到能上高地,所以只能压缩他们的FARM空间和视野,逼他们守高地。然后你们就可以去打RO了,带盾一波很可能就是一路,对面直接GG。
逆风的时候就刚好相反了,比如你们对线期和第一个夜晚有点崩,那之后就不要再去死刷了,本来经济就不如对面,打钱空间还小,是刷不过的。应该要做的是作好视野找机会开雾抓抓人,把劣势慢慢扳回来。比如对方一个很顺的影魔在10几分钟的时候一直消失,不抱团,那很有可能在刷BKB或隐刀,下一次看团影魔还不露面那很有可能会隐刀进来一个贴身大加Z炮秒掉一个脆皮。所以在SF刷的时候就开雾去抓抓他,延缓出他的隐刀的速度。牵扯对方英雄过来支援,给自己的C创造打钱空间。当然去GANK尽量不要去靠近人家塔的地方,那样对方支援太快。
3号位劣单或刚三,主GANK。比如风行DS。
4号位一般是保C或刚三,半辅助,还是需要一点点装备的,一般是大团控,神牛潮汐这种。
如果你对线能力过硬,要想胜利和你关系比较大还是打一个SOLO的位置会比较好,尤其是中SOLO。因为劣单搞不好会悲剧,而且中路资源多,也方便控F。
一般来说第一个夜晚会是GANK的高峰期,因为视野较小,第一组眼也刚刚过去,去GANK是比较容易得手的。你打路人中单不要太依赖辅助给你买眼,因为有些人没这个习惯,你自己养成个习惯吧,在夜晚来的时候带好鞋瓶魔棒和一组眼,放在河道或中路高地上,这样不管是控F还是反GANK都有作用,然后就是带好TP去支援边路。这个晚上就是你积累优势的黄金期。要记住杀人后尽量消耗对方的外塔。增加经济以及压缩对方的打钱空间。杀人的时候注意一些小细节,比如敌方英雄有多少魔法,有多少格魔棒,会不会有人蹲等等。这些没做好很容易被反杀。
然后白天来了,如果你积累了优势,就快到出第一个大件的TIMING了,比如你玩LION身上已经1700块了,已经快跳了,这个时候就不用再过多去找对面麻烦,因为他们可能会抱团打钱,可能插眼刷野,而且你有跳相比于没跳是个质变,你就应该埋头刷一下。刷并不只是C的权利,路人没这么多讲究。你刷出跳来开雾去GANK会很轻松得手的,雾一消失,跳羊,配合队友击杀一个,非常轻松。
在破掉外塔后,开始在他们的野区作视野,以及买宝石去反他们的保护眼。这是比较凶残的打法了,当然前提是你们的优势够大,但没大到能上高地,所以只能压缩他们的FARM空间和视野,逼他们守高地。然后你们就可以去打RO了,带盾一波很可能就是一路,对面直接GG。
逆风的时候就刚好相反了,比如你们对线期和第一个夜晚有点崩,那之后就不要再去死刷了,本来经济就不如对面,打钱空间还小,是刷不过的。应该要做的是作好视野找机会开雾抓抓人,把劣势慢慢扳回来。比如对方一个很顺的影魔在10几分钟的时候一直消失,不抱团,那很有可能在刷BKB或隐刀,下一次看团影魔还不露面那很有可能会隐刀进来一个贴身大加Z炮秒掉一个脆皮。所以在SF刷的时候就开雾去抓抓他,延缓出他的隐刀的速度。牵扯对方英雄过来支援,给自己的C创造打钱空间。当然去GANK尽量不要去靠近人家塔的地方,那样对方支援太快。
追问
很感谢你啊 还有就是对线期崩了 但我视野做的很好 可还是打不过 对面5个人经常很凶 直接过来我们就团灭了 这时候很郁闷 团也打不过 靠c又不太现实 这时候怎么办 还有对面有时候一消失就好久 也没去打ro 可他们大哥一出来就很有钱 难道都去打野了??
追答
一般前期团战打不过应该是等级和阵容的问题,等级决定了前期技能的爆发力,然后前期那种有控制有爆发可以甩AOE的英雄会比较厉害,打团会凶一些。所以你得按阵容看前期正面打不打了。三步不出车,棋子输一半。如果选出来都是些PA巨魔TB这样的英雄,输了你也实在没办法。对线崩了,最怕的就是阵容还不好。像劣势的时候如果你们有一个牛头这个英雄会比较舒服,因为控制和AOE足,可以先手和反先手,是劣势的时候最需要的。
对面的C一出来很有钱肯定是刷野,拉双野拉远古,特别是远古。而其它人消失有可能刷野有可能开雾。他们肯定是觉得优势不够上高地,等刷到足够的优势才进攻。by the way,他们这种做法不是很可取,因为他们如果只是回去刷,那你们的牛头也是有机会刷到跳刀的,在他们不知道的情况下一个好跳大对面这拨会非常非常伤。最凶残的办法就是买宝石封锁视野,在你们的野区刷野和抓人,那就比较头疼了。但中期形势瞬息万变,我也不是很会打这种逆风局,只是给点建议抛砖引玉吧。
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三号位一般来说后期能力不是很强,但是一般都很肉,是gank团战的主要发起人。
招牌三号位:黑暗贤者,蝙蝠骑士,发条地精,猛犸
三号位的经济不用像1号和2号位那么高,一般也不出输出装而是堆肉装和团队装比如梅肯笛子以及辅助道具比如跳刀推推,目的就是首先发起ganke或团战先手对方,之后保证自己的生存能力,不至于第一时间被对方秒杀导致团队崩盘。
区分几号位其实最直接的方法就是看需要经济的程度。
二号位:一般是打节奏,有一定后期能力的英雄但是前期不弱可以带节奏的英雄,比如痛苦女王,龙骑,蓝猫,这类英雄一般都是伪核,如果一号位不给力可以自己刷肥自己当大哥,在对方无大核或者对方大核的经济没起来之前战胜对方。
四号位和五号位的经济其实很多情况差不多,一般来说四号位需要点关键装备,比如跳刀,对其他装备需求不大,招牌英雄沙王,小强。
五号位是纯法系前期,不需要什么经济的,包鸡包眼导致五号位始终很穷,假腿骨灰推推就是五号位的神装了,比如冰女,火女,暗影恶魔。
其实打路人的时候这种定位非常模糊,有点后期能力的刷肥了照样当一号位,在比赛里猛犸一般打3号位,流浪一般打4号位,路人里可以当大哥;先知在可以胜任1号位到5号位这样的。打好自己最喜欢的英雄就行了,管那么多呢
招牌三号位:黑暗贤者,蝙蝠骑士,发条地精,猛犸
三号位的经济不用像1号和2号位那么高,一般也不出输出装而是堆肉装和团队装比如梅肯笛子以及辅助道具比如跳刀推推,目的就是首先发起ganke或团战先手对方,之后保证自己的生存能力,不至于第一时间被对方秒杀导致团队崩盘。
区分几号位其实最直接的方法就是看需要经济的程度。
二号位:一般是打节奏,有一定后期能力的英雄但是前期不弱可以带节奏的英雄,比如痛苦女王,龙骑,蓝猫,这类英雄一般都是伪核,如果一号位不给力可以自己刷肥自己当大哥,在对方无大核或者对方大核的经济没起来之前战胜对方。
四号位和五号位的经济其实很多情况差不多,一般来说四号位需要点关键装备,比如跳刀,对其他装备需求不大,招牌英雄沙王,小强。
五号位是纯法系前期,不需要什么经济的,包鸡包眼导致五号位始终很穷,假腿骨灰推推就是五号位的神装了,比如冰女,火女,暗影恶魔。
其实打路人的时候这种定位非常模糊,有点后期能力的刷肥了照样当一号位,在比赛里猛犸一般打3号位,流浪一般打4号位,路人里可以当大哥;先知在可以胜任1号位到5号位这样的。打好自己最喜欢的英雄就行了,管那么多呢
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你试试剧毒,兔子之类的英雄吧,一般这些都是在团战时有很好的作用,且不用和大哥抢补刀,不像5号酱油。234号的英雄一般是在抱团是拼的
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建议楼主练习下高爆发甩技能类的法系英雄 例如 火女 LION PUCK,这种英雄很练操作 和意识 可带节奏 辅助 随着练习深入 慢慢有一种掌控全局的感觉,那时候再用大哥 和辅助 变更加得心应手
追问
我很会用火女啊。。。 经常9级左右 三四杀 但后期就不好用了 还有带节奏到底什么意思啊?杀人把对面杀崩??
追答
就是你有一种能控制住全场的感觉,当你发现找不到人杀的时候 多数情况是你经常GANK的路 线上被对面插了眼,那时候击杀路线的选择很关键。再有就是你根据己方和对面不同的英雄选择相应的出装
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三号位的定义就是Ganker。比如莱恩,赏金,夜魔等
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