iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发的媒体评论
— CocoaChina社区创始人 刘冠群Gary
李华明同学的这本书是Cocos2d-x升级到2.0之后的又一本教程,书中涉及大量2.0版本的新功能,如CocosBuilder编辑器的配合使用、多分辨率适配、跨平台网络库等,不论对cocos2d老手还是初学者而言都很有价值。在移动互联网浪潮中,第一拨淘到真金白银的多数都是游戏开发者。临渊羡鱼不如退而结网,流行的Cocos2d-x游戏引擎,加上这本教程,希望能成为游戏开发者手里的比较靠谱的一张渔网。
— Cocos2d-x 游戏引擎核心开发者 王哲Walzer
Himi在手机游戏技术开发领域是一位非常喜欢与人分享的技术专家,编写了不少教程并发表在网络上。这些教程以cocos2d系列相关开发内容为主,帮助不少人走上了游戏开发的道路。这本书作为作者长期游戏开发的总结,非常详细地从头至尾讲解了Cocos2d-x的游戏开发思路、如何上手以及进阶开发的方方面面,还针对Cocos2d-x跨平台特性进行了深入地讲解。本书图文并茂,重点突出,多以具体的实例配合关键点进行讲解,这种方式使得游戏开发的新手不至于迷惑,对于Cocos2d-x比较熟悉的老手也有很多可以学习的内容。Himi对这本书籍的编写非常认真,可以称得上是心血之作,相信对于购书者会有不小的帮助。
— CocoaChina社区创始人 刘冠群Gary