命运裁决高达的机体武装
1.小型复列位相光束炮X1(嘴部)
“嘴”部内藏了一门引入了复列位相光束炮设计概念的小型中近距离射击兵器,其缩短射程而增大威力的设计可以一击摧毁射程内绝大多数目标。
2.简易龙骑兵型光束回旋镖X2(两肩喷口下方)
简易型龙骑式装备,能描绘出抛物线状轨道,可击破多数的目标。光束振荡口为可动式,可将刃部延长作为光束军刀来使用。
3. 3连装重光束突击枪X2(两臂,盾牌安装在其上)
对于光束手枪的理论,扎夫特的研究员们并不赞同,因为在接近战中手持小型火器无疑是一种避免格斗战的弱势做法。当然也同意在要求机动性与爆发力的接近战斗中,全尺寸的光束步枪并不适合。为此决定开发出一种在不妨碍手持近战武器格斗战的同时兼具速射性能的光束兵器。最终产物就是正式列装在ZGMF-2000上的4连装重光束突击枪,这种采用类似光束加特林技术特征的火器避免了实弹弹仓弹药的问题,并且拥有中近距离内堪称凶猛的连射火力压制性能,虽然因为小型化的缘故导致了射程、精准度、散热问题导致的持续火力等全面降低,但在短时间的使用中仍极具威力。
本机所用的试做型更改4连装为3连装的式样,虽然表面上看火力强度降低了,但因为改良了冷却装置,综合考虑上拥有更加优异的持续连射火力。
4.高能光束步枪X1(右手手持,可搭挂在后腰)
第二世代MS装备的光束步枪的改良型,为本机专用的中距离型战斗武器。得益于核动力的采用而确保了丰富的电力。为使其能与之对应而进行了改良,输出和连射性大幅提高,因而可射出高出力的光束。步枪右侧有和腰部接合用的连接器,这点和脉冲高达相同,同样是为了方便接近战、格斗战所考虑。
5. 伸缩式光束防御盾X1(左臂武装上)
固定于左手小臂重光束突击枪上,是逐渐进化为MS防御系统标准的非物质力场型护盾,即所谓光束盾的最新试做型。系统采用的是以护盾发生装置为核心,为了不妨碍格斗战,实体的机动防盾采用伸缩式构造,通过上下左右装甲部的滑动可以伸展成普通大小的防盾,配合大小及形状可在保持相同防御力的情况下经由吸取不同量的能源自由调整的光束盾发生器可有效扩大防御面积。
6.可变式火箭弹射爪锚X2(正面两侧裙甲)
平时以正面裙甲的状态隐藏收纳,紧急时突然变形弹射而出,除了粘在建筑物和舰船上来控制机体姿态外,还有着将火箭锚打入对象物,或用索缆缠绕破坏、牵引等丰富多彩的运用。本武装正是参考了漆黑强袭高达在兼具万能配置的同时接近战特化思想的体现。
7. 高周波震动破甲短刀X2(两脚脚底)
在与敌方机体装甲以及实体兵器的接触时,能够收集到敌机的资料,并且能够配合对象的材质改变频率,产生出敌方装甲周波数的震动,借此获得优异的切断能力,即使是面对相转移装甲(Phase Shift Armor),依然能够如同切豆腐块一样轻松。
也正因为本机具有独特的柔韧性,可做出人类一般的动作才能装备这种特殊近战兵器并有效运用。
8.长程高能量光束炮X2(背部两侧)(自带瞄准镜)
本机万能战斗定位思想的体现,这两座远视桶伸展式光束炮塔在核动力的支持下拥有远超磁轨炮的射程和威力。
9.可组合式大型光束斩舰刀X2(背部两侧)
延续了脉冲剑装实体剑+光束刃的复合兵器,对于即便是拥有光束反射盾发生器装备的机体和硕大的战舰都能发挥压倒性的威力,可以说是非常厉害的白刃格斗战利器,两柄剑还可以通过尾部接驳而成为巨型的双头斩舰刀模式(Dual-bladed Ambidextrous Form),通过机体的挥动,能像人类一般自如的进行各类挥砍、斩击、切削、突刺等等格斗动作,威力也是成倍提高。