AS3.0 代码翻译
package{importflash.display.MovieClip;importflash.events.MouseEvent;publicclassDragex...
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent ;
public class Drag extends MovieClip
{
public function Drag()
{
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,doDrag);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,doDrop);
}
private function doDrag(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).startDrag();
MovieClip(e.target).alpha = .1;
}
private function doDrop(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).stopDrag();
MovieClip(e.target).alpha = 1;
}
}
} 展开
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent ;
public class Drag extends MovieClip
{
public function Drag()
{
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,doDrag);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,doDrop);
}
private function doDrag(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).startDrag();
MovieClip(e.target).alpha = .1;
}
private function doDrop(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).stopDrag();
MovieClip(e.target).alpha = 1;
}
}
} 展开
展开全部
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent ;
public class Drag extends MovieClip
{
//这个是构造函数
public function Drag()
{
//注册鼠标事件,这是一个鼠标按下事件。
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,doDrag);
//这是一个鼠标弹起事件
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,doDrop);
}
//当鼠标按下时,要执行的命令
private function doDrag(e:MouseEvent):void
{
//其实这里用不着这样写,直接evt.currentTarget.startDrag();就可以了。这句意思就是当鼠标按下时,拖动这个对象。
MovieClip(e.target).startDrag();
//这个对象的透明度为1,即100%透明度。
MovieClip(e.target).alpha = .1;
}
//以下是当鼠标松开时,停止拖动,
private function doDrop(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).stopDrag();
//这句感觉没啥意义。
MovieClip(e.target).alpha = 1;
}
}
}
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent ;
public class Drag extends MovieClip
{
//这个是构造函数
public function Drag()
{
//注册鼠标事件,这是一个鼠标按下事件。
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,doDrag);
//这是一个鼠标弹起事件
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,doDrop);
}
//当鼠标按下时,要执行的命令
private function doDrag(e:MouseEvent):void
{
//其实这里用不着这样写,直接evt.currentTarget.startDrag();就可以了。这句意思就是当鼠标按下时,拖动这个对象。
MovieClip(e.target).startDrag();
//这个对象的透明度为1,即100%透明度。
MovieClip(e.target).alpha = .1;
}
//以下是当鼠标松开时,停止拖动,
private function doDrop(e:MouseEvent):void
{
MovieClip(e.target).stopDrag();
//这句感觉没啥意义。
MovieClip(e.target).alpha = 1;
}
}
}
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