3Dmax 背面消隐后,选择面问题,
我是一个长方体,转换为可编辑多边形后,翻转,对象属性选了背面消隐,但我选择面时,老是选不了,后面的面,总是被前面的面挡住,我要一点就能达到这样的效果。...
我是一个长方体,转换为可编辑多边形后,翻转,对象属性选了背面消隐,但我选择面时,老是选不了,后面的面,总是被 前面的面挡住,
我要一点就能达到这样的效果。 展开
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根本不用分离,下面有一个选项是忽略背面,勾选就可以了。这样你就会选择到你想要的那个面。
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你可以先把它分离,然后单独选取编辑
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