2个回答
2013-07-04
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根据下面说的 在网上玩 主公阵亡 是没有 功勋的 但是 经验是能到的的 记得是4点还是6点 也就是说 你总是输 但是也是会升级的 但是你的三国杀的称号 是不会提升的1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用
主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)
忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10
反贼获胜:仍存活12/死亡9
内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0
☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
计分赛~ 一般朋友之间玩不计分 没太大用
主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)
忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10
反贼获胜:仍存活12/死亡9
内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0
☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.
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2013-07-04
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不可能,主公每消灭一个反贼或内奸才有一分.如果其他反贼内奸没死主公不可能得分
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