王者荣耀暴击率和暴击效果有什么区别?求教
王者荣耀暴击率上限是百分之百,爆击率就是攻击力,暴击效果上限根据英雄的不同暴击效果也有不同,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例。
暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,暴击效果就是暴击的伤害值加成,普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害,暴击200%,100乘200%就是200点伤害。
暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500。
常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。
暴击率决定暴击施放的成功率,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力。
简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果。
每个英雄对于这两者的使用也不尽相同。例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。
而使用破军+无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。
按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也因装备而异。
暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击,暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,这就是效果。
常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的250%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。
暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高,可以做个简单的对比,以孙尚香为例:(在无铭文的配合下)无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害,也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。暴击率与暴击效果公式已经确定百分之一的暴击率=百分之二的伤害。
王者荣耀暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击,暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,这就是效果。
在游戏的前期,铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源这两种,五级的无双铭文可以给英雄提供0.7%的暴击概率和3.6%的暴击效果。五级祸源铭文可以给英雄提供1.6%暴击概率。在游戏的中后期想要继续提高暴击概率和暴击效果,就要依靠玩家自己在商店购买装备了。购买无尽之刃可以给英雄增加100物理攻击+20%暴击率,唯一被动+50%暴击效果,是一件性价比非常高的装备。既给英雄提供了不低的暴击率,还有附带了50%的暴击效果。
王者荣耀暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高,暴击率与暴击效果公式已经确定百分之一的暴击率=百分之二的伤害。
王者荣耀的暴击率是指的暴击的频率,暴击率越高,下次攻击的暴击出现可能越大。而暴击效果指的是暴击之后的伤害值,暴击效果越高,暴击之后的伤害越高。一个指暴击的可能,一个指暴击之后的伤害。
比如我们拥有50%的暴击率,也就是说我们基本每两次就会触发一次暴击,这就是暴击率的作用。无尽之刃的加成暴击效果百分之50,你打出伤害暴击100那么就变成150。具有暴击加成的铭文有四个:祸源、无双、红月和兽痕。
暴击率和暴击效果时不同的哦,暴击率上面已经说了是触发的概率,而且暴击效果指的是暴击后的伤害比例,没有暴击效果的情况下我们的暴击伤害只能够翻一倍,而有暴击效果的情况下暴击伤害明显要高出很多哦。
目前版本最高暴击效果为:基础200%+无尽40%+无双36%=276%暴击效果,影响比较大的应该是阿轲、猴子、孙尚香、典韦等英雄了!
王者荣耀暴击率是指暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
王者荣耀暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。
在游戏的前期,铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源这两种,五级的无双铭文可以给英雄提供0.7%的暴击概率和3.6%的暴击效果。五级祸源铭文可以给英雄提供1.6%暴击概率。
在游戏的中后期想要继续提高暴击概率和暴击效果,就要依靠玩家自己在商店购买装备了。购买无尽之刃可以给英雄增加100物理攻击+20%暴击率,唯一被动+50%暴击效果,是一件性价比非常高的装备。既给英雄提供了不低的暴击率,还有附带了50%的暴击效果。唯一的缺点就是价格稍微高了一点。