请问现在组装电脑是cpu重要还是显卡重要吗?预算有限情况下,优先配哪个好点?哪个平时工作比重更大?
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首先第一个问题,CPU重要还是显卡重要?
二者皆有其作用,如果说CPU是人的大脑,那么显卡就是人的视觉神经中枢。非要说一个重要的话,是不存在的,二者必须平衡,高U带高显,低U带低显,当然,高U可以带低显
第二个问题,优先配哪个好点?
这要看自身情况,如果只是日常办公Office这类的使用,则侧重CPU的多线程处理能力;如果常用PS、CoreIDRAW等软件,则侧重显卡性能,当然也很需要CPU的多线程处理能力。如果只是打游戏,那么只需要CPU和显卡中规中矩就可以了
第三个问题,哪个平时工作比重更大?
这个要从三方面来讲:
第一,在CPU性能优于显卡的情况下,CPU自身工作效益比显卡高,所以会出现显卡负载高,CPU负载低的情况。这种情况是绝佳的CPU和显卡配比,因为CPU需要调动其他硬件的运转。
第二,在CPU性能弱于显卡的情况下,CPU自身工作效益比显卡低,所以会出现显卡负载低,CPU负载高,甚至有些时候可以达到CPU满载运行。这种情况就是通常所说的低U带高显的情况。
第三,就是在不需要显卡操劳过多的情况下,CPU自身工作效益比显卡高,但是因为显卡无需过度工作,所以会出现显卡负载低,CPU负载高,但不会达到满载程度。这种情况一般是在CPU处理多线程任务的时候会有。比如:PPT制作、多窗口操作。
我是炫世科技的杨老师,如果满意我的回答,麻烦给个采纳吧,谢谢!
二者皆有其作用,如果说CPU是人的大脑,那么显卡就是人的视觉神经中枢。非要说一个重要的话,是不存在的,二者必须平衡,高U带高显,低U带低显,当然,高U可以带低显
第二个问题,优先配哪个好点?
这要看自身情况,如果只是日常办公Office这类的使用,则侧重CPU的多线程处理能力;如果常用PS、CoreIDRAW等软件,则侧重显卡性能,当然也很需要CPU的多线程处理能力。如果只是打游戏,那么只需要CPU和显卡中规中矩就可以了
第三个问题,哪个平时工作比重更大?
这个要从三方面来讲:
第一,在CPU性能优于显卡的情况下,CPU自身工作效益比显卡高,所以会出现显卡负载高,CPU负载低的情况。这种情况是绝佳的CPU和显卡配比,因为CPU需要调动其他硬件的运转。
第二,在CPU性能弱于显卡的情况下,CPU自身工作效益比显卡低,所以会出现显卡负载低,CPU负载高,甚至有些时候可以达到CPU满载运行。这种情况就是通常所说的低U带高显的情况。
第三,就是在不需要显卡操劳过多的情况下,CPU自身工作效益比显卡高,但是因为显卡无需过度工作,所以会出现显卡负载低,CPU负载高,但不会达到满载程度。这种情况一般是在CPU处理多线程任务的时候会有。比如:PPT制作、多窗口操作。
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游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
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CPU可以决定电脑运行速度,CPU的好的,就不会出现卡顿的情况,显卡主要是绘图或者打游戏用的,个人认为CPU对于工作的左右比较大,
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优先配CPU和主板,显卡可以以后宽裕再买好的,如果CPU不行 显卡再好也带不动游戏。
因为CPU负责与显卡进行交换数据,显卡能处理多少画面与CPU的性能有直接的关系,所以CPU低的话显卡也无法处理过多的画面,性能自然无法发挥出来。
有预算的情况下还是先 CPU和主板,显卡可以暂时使用核显,避免浪费的替换,日后可以再安装独立显卡。
因为CPU负责与显卡进行交换数据,显卡能处理多少画面与CPU的性能有直接的关系,所以CPU低的话显卡也无法处理过多的画面,性能自然无法发挥出来。
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