魔兽争霸3地图编辑器we中删除一个玩家的所有单位,触发器要怎么编
2013-07-07
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你是想让别的玩家只有一个英雄外什么都没有吗?把触发删掉
1是使战场有白天和黑夜
2是使英雄只有3个,不能重复
3是给第一个英雄回城卷轴
4是游戏一开始就给玩家500金和500木
5是把开始点周围一定区域内的中立野怪删除掉
6是创建最开始的单位(如:主城 和 5个农民)
7是使电脑玩家有自己的打法,做3C地图的话一定要删了这个
8是制定游戏胜利和失败的条件(就是对方的全部建筑摧毁为之输,你的主城摧毁并倒数1分钟为之输)
有图,自己参考
1是使战场有白天和黑夜
2是使英雄只有3个,不能重复
3是给第一个英雄回城卷轴
4是游戏一开始就给玩家500金和500木
5是把开始点周围一定区域内的中立野怪删除掉
6是创建最开始的单位(如:主城 和 5个农民)
7是使电脑玩家有自己的打法,做3C地图的话一定要删了这个
8是制定游戏胜利和失败的条件(就是对方的全部建筑摧毁为之输,你的主城摧毁并倒数1分钟为之输)
有图,自己参考
2013-07-07
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起始点随便放,游戏里面没有影响。(只控制英雄的玩家的开始点要固定)
移除某玩家所有单位的触发 pick unit in (playable map) and doactions-if (owner of (picked unit)) is (玩家某某) then do (remove unit) else do nothing
还有,想做LT3c,得移除初始单位(就是对战开始的大厅和农民),方法很简单,在对战初始化的那条触发里,删除给所有玩家创建起始单位的动作,额外增加给队长玩家(对战玩家)创建起始单位的触发
移除某玩家所有单位的触发 pick unit in (playable map) and doactions-if (owner of (picked unit)) is (玩家某某) then do (remove unit) else do nothing
还有,想做LT3c,得移除初始单位(就是对战开始的大厅和农民),方法很简单,在对战初始化的那条触发里,删除给所有玩家创建起始单位的动作,额外增加给队长玩家(对战玩家)创建起始单位的触发
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2013-07-07
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你是要让他失败吗?如果是,你可以换种思路,直接在事件与动作里编辑失败条件。
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