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破甲流一般玩起来还是不切合实际的,不要轻易去模仿高分局的比赛,毕竟高分局选手们实力相近,很难前期爆发人头,而且他们的补刀也是非常好的,不像我们这些选手,更注重高攻击补刀。
符文方面:
红色和精华都带固定攻击力,黄色为固定护甲,蓝色为固定魔抗。
说明一下,这为ADC通用符文。首先高攻击让你补刀更舒服,另外不选用破甲的原因是下路的战斗ADC和辅助都是低甲英雄,一般护甲都不超过30,带破甲的意义实在不大。另外护甲和魔抗都会让你在对拼时候更加有优势。
天赋:
ADC通用天赋,这里有个说明就是如果召唤师技能带的点燃,那就把攻击第三行浩劫一点移到第一行强化点燃上。如果带屏障,那就把防御系第一行血量少一点加到强化屏障上面去。
这个天赋不管是补兵还是对拼都是最佳的天赋。
装备方面:
一个加攻击大件——无尽或者饮血,第二件攻速:如果想出无尽就出红叉(暴击效果),不出就电刀,然后补破甲弓,破败王者,复活甲等。
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红色一般 固攻 和 物穿 各一半 攻击方便补刀 物穿点英雄更痛 。 黄色 固护 无争议. 蓝色 我是自己打的一半固魔加成魔. 天赋的话 21 9 0, 21 把所有的物理加成以及爆击点出来 9点防御通用 基本就是这个加法 而且适合大部分破甲流
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2013-07-09
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常规21 9 0
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