在未来VR的发展方向是怎么样的?
5G网络性能大幅提升 助力云VR落地
VR体验的清晰度和流畅度分别可以通过提升VR内容/终端的分辨率和刷新率来改善,提升以上性能的同时也对网络的带宽和时延也提出了更高的要求。弱交互VR主要是对网络的带宽提出了较高要求;而强交互VR则对网络的带宽和时延等同时提出了较高要求。
弱交互VR目前的传输方案包括全视角传输和FOV传输两种,前者对带宽的要求更大,强交互VR只有FOV传输一种传输方案。全视角传输方案就是将360度环绕的画面都传输给终端,当用户头部转动需要切换画面时,所有的处理都在终端本地完成。采用全视角传输方案,由于观看者在观看时,实际只能看到当前视野部分,看不到的部分占了网络带宽,但没有真正用到,从而对网络资源造成了较大浪费,因此产业提出了FOV(Field
of View,视场角)传输方案,只将高质量视角区域进行传输,不涉及非视角区域。
FOV传输方案目前具体包括金字塔传输和Tile Wise传输两种方案。根据华为《Cloud
VR网络方案白皮书》2018,舒适体验阶段VR中,弱交互VR视频应用的全视角传输带宽要求达到140Mbps,FOV传输带宽要求达到75Mbps,强交互VR应用的传输带宽要求达到260Mbps。
要想达到舒适体验阶段的VR应用,目前的4G网络难以满足上述的性能要求。2020年5G商用将大幅改善网络性能,具体体现在传输速率、时延、连接数密度和移动速度等方面。
5G网络的传输速率可达到10Gbps,是4G的100倍;传输时延可达到1ms级别,是4G的1/50;连接数密度可达到106/km2,是4G的100倍;移动速度可达到500km/h,是4G的1.5倍。
根据上海贝尔和信通院等机构联合发布的《5G云化虚拟现实白皮书》,5GR15开始下行带宽将提升至100Mbps-1Gbps,网络时延将降至10ms,开始进入VR体验的下一个阶段。届时,VR设备清晰度、流畅度全面提升,晕动症消除,产品重量减轻,成本下降,产业有望开始进入规模化应用。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。