
魔兽争霸怎么修改一个地图的爆率!
RT知道的直接回答,,修改的是地图的爆率,,或者是让某个BOSS爆某种装备,,不管什么样的方法,,请大家踊跃发言。,,好的加分,,,...
RT知道的直接回答,,修改的是地图的爆率,,或者是让某个BOSS爆某种装备,,不管什么样的方法,,请大家踊跃发言。,,好的加分,,,
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4个回答
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某一单位爆物品,选中那个单位,双击,有爆物品的设置。
其他的爆率要用触发。
事件:任意单位死亡
条件:无
动作:条件:随即百分数1-5 (1-5就是20%)
创建XX物品在触发单位的位置。
否则:
无动作
上面是地图上所有单位的爆率,要想某一种单位或玩家爆,只需把条件修改一下。
某单位 改成: 条件:(触发单位)的类型是XX。
某玩家改事件 改成:玩家X的单位死亡。
大概就这个样子,方法肯定不只这一种,还有许多~不过我的也算是最简单的那一类了~
其他的爆率要用触发。
事件:任意单位死亡
条件:无
动作:条件:随即百分数1-5 (1-5就是20%)
创建XX物品在触发单位的位置。
否则:
无动作
上面是地图上所有单位的爆率,要想某一种单位或玩家爆,只需把条件修改一下。
某单位 改成: 条件:(触发单位)的类型是XX。
某玩家改事件 改成:玩家X的单位死亡。
大概就这个样子,方法肯定不只这一种,还有许多~不过我的也算是最简单的那一类了~
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不用像上面说的那样做一个触发,太麻烦。
你点一个怪物,那么在它的资料里会出现“死亡后掉落的物品”。
你在这里添加他掉落什么物品,再把概率改了,之后,就达到了你的目的。
这个看起来很难,但是当你使用地图编辑器打开一张地图,选取一个单位之后,你会发现,这些东西就摆在你眼前。
你点一个怪物,那么在它的资料里会出现“死亡后掉落的物品”。
你在这里添加他掉落什么物品,再把概率改了,之后,就达到了你的目的。
这个看起来很难,但是当你使用地图编辑器打开一张地图,选取一个单位之后,你会发现,这些东西就摆在你眼前。
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2楼正解
这些要通过触发修改(RPG的话)
一般的对战就直接双击地面的怪物进行修改即可
这些要通过触发修改(RPG的话)
一般的对战就直接双击地面的怪物进行修改即可
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魔兽争霸地图编辑器 然后双击你要选择的怪物 然后你就能很明白拉
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