魔兽争霸地图编辑器怎么制作关于几率的t
我希望在矩形区域中心随机创建一个单位,有8个单位随机,每个几率都是八分之一我不大会用变量啊,这就是问题所在!我现在是用if做的,但是几率很难控制...
我希望在矩形区域中心随机创建一个单位,有8个单位随机,每个几率都是八分之一
我不大会用变量啊,这就是问题所在!我现在是用if做的,但是几率很难控制 展开
我不大会用变量啊,这就是问题所在!我现在是用if做的,但是几率很难控制 展开
展开全部
设置变量
A[1]=X单位
A2=Y单位,类推
然后创建A[随机整数1到8]
即可
A[1]=X单位
A2=Y单位,类推
然后创建A[随机整数1到8]
即可
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图...
点击进入详情页
本回答由AiPPT提供
展开全部
现将单位添加到单位池里,然后从单位池中随机取要创建的单位类型,单位池和单位组差不多,只是单位组存储的是单位,而单位池存储的是单位类型,单位池的相关操作在触发器的动作里,自己找
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
if 随即整数1-8=1 then
创建A
else
if 随即整数1-7=1 then
创建B
else
if随即整数1-6=1 then
创建C
else
.................
创建A
else
if 随即整数1-7=1 then
创建B
else
if随即整数1-6=1 then
创建C
else
.................
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2011-08-31
展开全部
触发器里不是有吗 我记的看到过呢
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
没听说过 .......只知道dota
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询