在线等3D高手回答,3Dmax怎么把参照图片导入三视图里面?

3Dmax怎么把参照图片导入三视图里面?可以从不同角度去参照的,不是一张图片平铺满整个窗口,怎么我alt+B之后放进去图片在L,F,T,P视图都是平放的,而不是按照各视图... 3Dmax怎么把参照图片导入三视图里面?可以从不同角度去参照的,不是一张图片平铺满整个窗口,怎么我alt+B之后放进去图片在L ,F,T,P视图都是平放的,而不是按照各视图透视摆放呢? 展开
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臭鞋垫free
推荐于2017-07-26 · TA获得超过297个赞
知道小有建树答主
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1创建面片,如图摆放

2打开材质球,或按M,在漫反射通道后的小方块里,找到位图选项,然后添加图片,作为前视图的材质,并点击显示材质,然后直接把材质球拖拽到模型上。

(由于我石线没准备贴图,就随便找张代替了)

3用同样方法制作侧面材质,并拖拽到模型。

匿名用户
2013-07-16
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在透视图框框中点P 右键 插入图片
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匿名用户
2013-07-16
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你不会帖在一个很薄的实体上?
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