C++中,对象赋值给对象是怎样操作的??
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调用对象的拷贝赋值运算符。
如果用户没有定义拷贝赋值运算符,编译器会自动合成一个合成拷贝赋值运算符。执行合成拷贝赋值运算符会将右侧对象的每个非static成员赋予左侧运算对象的对应成员,这一工作是通过成员类型的拷贝赋值运算符来完成的。对于数组类型的成员,逐个赋值数组元素。
见以下代码:
#include <iostream>
using std::cout;
struct A {
int m_a; //默认初始化为0
};
struct B {
int *m_p; //默认初始化为空指针
A m_b[10]; //默认初始化为全0
//为m_p申请内存空间(使之能像数组一样使用)并对m_p[i]和m_b[i]赋值i
void process()
{
//警告:没有delete,实际中不应这么使用,此处仅用作示例
m_p = new int[10];
for (unsigned i = 0; i != 10; ++i) {
m_p[i] = i;
m_b[i].m_a = i;
}
}
};
int main()
{
B b0, b1;
b0.process();
b1 = b0;
//b1.m_b所有元素全从b0.m_b处执行拷贝,即执行b1.m_b[i]=b0.m_b[i]
//每个成员的拷贝执行A类默认的拷贝赋值运算符,即拷贝m_a
//输出0123456789
for (unsigned i = 0; i != 10; ++i) cout << b1.m_b[i].m_a;
//m_p是指针,拷贝只拷贝地址,b1.m_p与b0.m_p指向同一块内存
b1.m_p[0] = 1;
cout << b0.m_p[0]; //输出1
return 0;
}
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对象赋值给对象是用的该类中的 等号= 重载而已,不是表面现象存在的赋值。
如果该类中不存在 =重载函数,就不能用对象直接赋值给对象。
如果该类中不存在 =重载函数,就不能用对象直接赋值给对象。
更多追问追答
追问
不会吧 ,书上有代码是 a = 1000; a是对象
没有=重载。 书上说,调用对应参数的构造函数构造一个临时对象,再把临时对象赋值给a
代码没错啊,代码里也没有定义=重载函数啊
追答
直接给类对象赋值,一般调用赋值运算符,或者拷贝构造函数。
如果是初始化的时候,就调用拷贝构造函数。否则调用赋值运算符。
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2013-07-17
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#include <iostream>
using namespace std;
class point{
protected:
float x;
float y;
public:
point(float a,float b):x(a),y(b){}
virtual void print(){cout<<"point:"<<x<<" "<<y<<endl;}
};
class circle:public point{
private:
float radius;
public:
circle(float a,float b,float r):point(a,b),radius(r){}
void print(){cout<<"circle:"<<x<<" "<<y<<" r="<<radius<<endl;}
};
void main()
{
point p(1,1);
p.print();
circle c(2,2,1);
p = c;
p.print();
c.print();
circle c1(4,4,1);
c = c1;
c.print();
c1.print();
}
通过上面的简单例子,就能知道对象赋值。
子类对象能赋值给父类,(丢失子类自身数据)
同一类对象能相互赋值。
追问
原来如此,果然强悍。我想问下,同类对象相互赋值,就是把涉及到的数据一一自动赋值过去咯?
子类能赋值给父类,父类能直接赋值给子类么
为什么同类不需要=重载就能直接赋值呢
追答
父类不能赋值给子类吧……
你可以自己试哦,凡事经过自己手,理解得深刻哈。
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看你怎么做了,有直接对象等于对象,不过需要重载=运算符,也可以直接a.x=b.x,a.y=b.y这样的方式,还有就是直接初始化a(b)
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