3dmax编辑多边形怎样能单独删去线段或点,面保留?

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JokanJan
推荐于2017-09-09 · TA获得超过2.8万个赞
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您好

这个很简单的,在编辑多边形下,切换到点层级然后选择要去掉的点,点击【移除】命令就能把点删掉而面保留

执行移除之后


线也是这样,切换到点层级然后选择要去掉的点,点击【移除】命令就能把线删掉而面保留

移除后的效果。


你试试吧,希望对你有用

王律师案件普法

2019-07-15 · TA获得超过35.9万个赞
知道大有可为答主
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1、右键单击直接转化

选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。

2、修改器转化。选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。

3、在建模选项卡中转化。选中对象,在建模选项卡中选择“建模”,“多边形建模”,在建模面板中选择“转化为多边形”。

4、在修改器堆栈中转化。选中对象,在修改器堆栈中右键单击,选择“转化为:可编辑多边形”。 

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