魔兽世界10hds老四攻略

要几治疗?h模式的压力主要是什么... 要几治疗?h模式的压力主要是什么 展开
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匿名用户
2013-07-20
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这个未免太有难度了,8个攻略全写也太长了点,我给你个简单点的指导吧,首先,你能打H,说明普通模式已经很熟练了,我给你讲的时候只侧重对比与普通的区别来告诉你如何打

老一

和普通难度的唯一区别就是有个分身,外加攻击力比普通稍强一些,其他基本没什么区别,再有就是技能施放节奏比普通快,新团队开荒的时候需要注意的唯一技能就是BOSS的践踏,10人模式的践踏为坦克和离坦克最近的一个人共同承担伤害,所以BOSS践踏的时候,除了分配和坦克一起吃践踏的人外,其他人务必远离坦克,否则397的装备估计一脚直接踩死了,哦,对,现在应该踩不死了,现在15%BUF,偶尔有一两个犯2的靠近了跟着吃了践踏应该也死不了了,我说的是无BUF那会,至于其他技能,和普通一样应对,水晶分配好人照吃,黑水照跑,基本就和普通一样打,BOSS20%血后软狂暴,开嗜血RUSH掉就行了,老一总体没啥难度,一般队伍都轻松开过,只要你会指挥普通,轻松指挥这个

老二

撞球次数要看队伍强度,厉害点的75333,垃圾点的就53331,普通你打过,知道撞球什么意思,H难度也如此,不重复赘述,单说下与普通不同的,就是BOSS在吃球之后的区别,普通难度BOSS吃了球,所有人就都集合在BOSS脚下开始集火,而H模式要把外场的几个链枷打掉,那东西长的跟带眼球的触须一样,分配好人,通常是3人一组,2DPS1治疗,每组负责清理掉2个链枷,与此同时,坦克把BOSS拉到大触须处,当链枷全清理干净后,全员BOSS处集合杀大触须,打BOSS,等待下一波撞球,如此反复,就过了,人员配置该BOSS为单坦,3治疗,6DPS

老三

H三号和普通的区别不是特别多,关键的几点就是对球的优先击杀安排,普通模式只有3个球,而H模式是4个球,因此,每次集合BOSS都会吸收掉3个球的BUF,其中最重点需要注意的就是紫球的BUF,BOSS吸收了紫球后,每次治疗都会给你们身上叠上一层DBUF,累计到5层后爆炸,必灭团,这也是新手团队在开荒H老三时灭团的最重要的原因,治疗掌握不好节奏,肯定刷爆,任何持续性群刷技能千万不能在这个时候放,萨满大雨,奶德宁静放了直接迅速叠到5层爆炸,这个时候必须单刷血低的人,奶骑这个阶段最适合,因为奶骑的圣光道标造成的治疗不算,因此通常采取奶骑给坦克套道标,然后刷其他人,另外,刷猎人BB也不叠DBUF,总而言之,紫球BUF时千万不能群刷,必须单抬血线,其次,是蓝球,蓝球出现先不要打掉,把血量削下来,然后等待下一波软泥出现了再决定打不打掉,因为如果下波软泥还有蓝球的话,还会抽你们的蓝,这样你们两轮始终是空蓝状态,所以举例说明:比如第一波有蓝球,打掉剩斩杀血量,然后等下一波软泥,如果下波还有蓝球出现,这时,场上会有2个蓝球,等新出的蓝球把你们的蓝抽完之后,把前一局残血的蓝球打掉,这时你们就全团满蓝了,可以轻松度过这回合,同理,这回合的蓝球依然削血留到下一轮软泥出现来决定是否击杀,再有就是黑球,场上出现小怪,切记,出现的瞬间,盗贼要放烟雾弹,全员BOSS脚下集合,都站在盗贼的烟雾弹里,小怪会丢失远程目标而放弃读条技能,全部集合到人群里,方便AOE处理,其中最难的组合就是黑球,黄球,绿球,红球(即王力宏组合),这个组合要看每个团队的配置决定思路,我们团治疗比较强,因此采取击杀绿球,然后集合嗜血强刷,各种组合你们至少得熟悉一段

老四

和普通难度唯一的区别就是导电的差别,导电如果导明白了,BOSS就过,10人模式导电在NGA和多玩里有很多成型的攻略贴和图示,我这里光靠说你也听不明白该怎么跑,你还是去看下详细的图解吧

老五

和普通没区别,就是技能施放频率加快而已,吃暮光审判的效果不消失之前不能再吃第二次,否则必死,普通会打,这个就会打,没啥可说的

老六

应该算DS里难度排第三的BOSS,新团队难点在于船体着火后乱引,把火扩散到满船都是,10人模式,全员满甲板分散,小圈一定要吃,否则船体会提前着火,第一个大紫圈最好有暗牧变球吃,第二,三个全员集合吃,第四个有假死的法师单吃,第五个集合吃,如果出第六个前还没打进P2,基本船也就爆炸了,难点就在于小圈,大圈和工兵的处理,工兵必须第一时间击杀,跑进船舱,船体会直接受到20%的伤害,比一个大圈不吃还严重,所以,优先为工兵〉大圈〉小圈,工兵和大圈是必须处理的,小圈尽量吃,有减伤的DZ,LR,FQ,NQ,MS都可以吃,通常一个无敌的时间可以吃2个小圈,如果龙被打死了,那它吐出的小圈就没威胁了,即便还没命中船体,也无需再吃,和普通模式的区别主要就是P1阶段船体会着火,着火后千万别踩,否则火会蔓延到没火的区域,到时候很容易弄得满船都是火,没地方站人,进P2后BOSS和普通一样,区别在于他的坐骑龙也会降落到甲板上,两个坦克分别嘲住,每3层换嘲一次,龙打30%血就会飞走,之后就和普通一样,RUSHBOSS就行了

老七

脊背的难度应该算第一了,比老八还难,和普通模式比区别也很大,H难度BOSS会随机对一名玩家释放一个DBUF效果,名为血之瘟疫:死亡,死亡效果是个8秒的DBUF,时间结束后会爆炸,对全员造成87W+的伤害,灭团技,必须第一时间驱散,驱散后该DBUF会跳转到距离前一个目标最远的下一个目标身上,还要接着驱散,在驱散的过程中,一定几率死亡会转变为另一个效果,即名为血之瘟疫:大地的效果,也是个DBUF,持续8秒,再驱散还会跳到离前一目标最远的下一目标身上,该DBUF结束后,会为该目标身上加持一个永久的20%减伤的常驻BUF,所以,驱散职业要一直把死亡驱散成大地,之后就不用再驱散了,大地可以叠加2层,即永久的40%减伤BUF,还有和普通的区别就是小软在杀死后,如果融合怪长时间不吃掉小软留下的火,过一段时间,小软会复活,所以场上的小软数量处理是关键,一会我告诉你方法,先说起手阶段,DPS把4个触须全部打掉,然后两个坦克拉住4个融合怪一侧集中,其他人另一侧集中,等待驱散职业驱散死亡效果,之所以要坦克站一侧,其他人站一侧为的就是坦克组和人群离的最远,这样大地效果肯定能驱到坦克身上,等死亡全转变为大地后,全员坦克处集合,触发侧翻,把4个融合怪翻走,然后打掉新出的触须,一个坦克接住,另一个坦拉小软,两坦克都靠近装甲板,开始和普通一样的击杀,切记,地上小软够数了,融合怪血削到50W以下,再上去吃,爆炸全员8码远离,触须抓人该救救,和普通一样,2次能打掉一个装甲板连接束就行,第一个盖打掉后,打掉场上所有触须,一个坦克拉住融合怪,其他人另一侧触发侧翻点站立A场上小软,另一个坦克拉融合怪吃小软触发侧翻,让融合怪尽量多的带走场上小软,然后开始打第二块装甲板,如此反复,第三块也是如此,先用融合怪吃小软侧翻带走,然后打装甲板

老八

尾王,难度第二高,和普通区别非常大,主要是技能施放时间轴线和普通不同,P1阶段每个台子技能都是一样的,我说一个台子就行,起手打前肢触须,后场出大触须后集体转火,这期间BOSS会有个点名技能,被点的人身上有个DBUF,持续掉血,DBUF结束后,会从他身上生出一个寄生体,简称花盆,花盆落地会产生AOE,离的越近,受到的伤害越高,所以中了花盆的人第一时间远离人群,花盆不会攻击,落地后会开始读条自爆,爆炸的伤害和其所剩血量有关,剩的血越多,伤害越高,在绿龙台的时候因为有梦境减伤,所以可以不必削血,尽管让它爆炸,另外,如果把花盆扔到地上的青铜龙减速黄圈内,其读自爆的速度也会减慢,后场大触须打一半的时候就会原质箭出现,打掉后马上就有“出血”,即小软出现,坦克拉住小软到大触须处一起连大触须AOE,靠炽法效果轻松弹死,然后转火前肢触须,这就是一个台子的完整流程,我们采取的是3124的顺序击杀,难点在于4台子,无减速无红龙AOE,治疗稍微不留神,坦克就死了,进P2后,和普通比的区别就在于还会有出血小软,而且小软出现后会飞速朝BOSS撞去,BOSS每吃一个小软,恢复1%生命,每波10个小软,出现时,要第一时间上减速,AOE,火法冲击波,盗贼刀扇减速毒,猎人陷阱,一定要第一时间控制速度,小软的出现是BOSS血量到16%和11%还有6%时才出现的,并且BOSS如果吃小软血量恢复到这个百分比时,还会出,比如你把BOSS打到16%,出第一拨小软,你们全A掉了,然后第二波小软你们没打好,让BOSS吃了5个,血又恢复到16%了,马上还会再出小软,至于其他技能和普通是一样的,触须照杀,原质恐魔照宰,嗜血一定要留到P2,只要进P2的时候还剩超过3分26秒,基本就和普通一样简单了
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匿名用户
2013-07-20
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3治疗,主要压力在冰阶段,远程和治疗要在水罩内治疗和输出,治疗的压力相当大
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