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双刀的特性是鬼人化、鬼人化乱舞、气力槽满时攻击力上升和回避速度加快(太刀、巨剑、片手剑、斧子回避时都是翻滚的,而双刀回避时是不翻滚的),不过缺点是锋利度下降很快
一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快
圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击
按R键能开鬼人化,在鬼人化状态时,攻击力上升,消耗体力槽,在受到冰属性攻击时会加速消耗体力
此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失
要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀
双刀的闪避很灵活,可以用来中断连击之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避
双刀主要注重时机与走位的把握和恰当时机的爆发,这些需要自己的经验积累,祝你成功
一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快
圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击
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此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失
要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀
双刀的闪避很灵活,可以用来中断连击之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避
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舞侠
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