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用棱块归位公式:右+ 右+ 上+ 右+ 上+ 右- 上- 右- 上- 右- 上+ 右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
三阶魔方
三阶魔方的英文官方名字叫作Rubik's Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。
它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是(8!×38×12!×212)/(2×2×3)=43,252,003,274,489,856,000或者约等于4.3x1019。
三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成。
2013-07-24
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(R2 U'2 R U2 R'2)U2(R2 U'2 R U2 R'2)记住你左手拿差对好的一个中棱面,其它的无论是顺时针的,还是逆时针的,用上面的公式一次或几次就能成功。最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法):http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228085856.Html如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下:三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频:http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式):
http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html
http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html
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2013-07-24
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你用棱块归位公式:右+ 右+ 上+ 右+ 上+ 右- 上- 右- 上- 右- 上+ 右-.(用一次可以将左、前、右的三个棱块位置互换)。
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2013-07-24
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01.(R2 U'2 R U2 R'2)U2(R2 U'2 R U2 R'2)02.(R U R B' )( R' B U' R' )( f R U R' U' f') 符号系统:F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面(与颜色无关,只表示位置)即:英文的Front,Behind,Left,Right,Up,Down。 拧法介绍(1)顺时针用字母表示,如U表示上层顺时针旋转90度。(2)逆时针用一撇表示,如U'表示上层逆时针旋转90度。(3)180度用2来表示,如U2表示上层顺时针旋转180度,U'2表示上层逆时针旋转180度。(4)相应的小写字母f、b、l、r、u、d代表转动两层。注:顺、逆是指面对该面看时的转向,故对于B、B'、L、L'、D、D'的转向要特别小心。 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动),
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