3dmax用vr渲染器打灯光后为什么有些没灯光的地方会出现灯光

打摄像机时换一点小小的位置渲染就不一样,有时候这种角度渲染时正常,但换的角度有些地方就会有颜色的光,甚至还整体影响场景的颜色,渲染出来的都是橘黄色的,吊顶上方还是黑黑的... 打摄像机时换一点小小的位置渲染就不一样,有时候这种角度渲染时正常,但换的角度有些地方就会有颜色的光,甚至还整体影响场景的颜色,渲染出来的都是橘黄色的,吊顶上方还是黑黑的 展开
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百度网友861de7d5ca8
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知道小有建树答主
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可能的原因以及解决方法如下:
1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光;
2,材质问题,重新贴图和贴材质即可;
3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决;
4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。
匿名用户
2013-08-03
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有3种可能 第一 有隐藏的灯光没有删除 第二 材质问题 第三 摄像机切割 只要稍微调动一下摄像机位置 就行了 最后一种可能性最大 我遇到过
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匿名用户
2013-08-03
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灯光距离模型过近或过远~~建议你平时打灯光是只打一盏~~有时候像你想要渲染得到各个模型面的渲染图时~建议旋转整体模型或许比你再调试灯光来的容易和简单!!!
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匿名用户
2013-08-03
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摄像机灯光只要稍微调动一下摄像机位置 应该就没什么问题
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