
一道C#程序应用题,有一个地方不太懂!求各位同仁解答!!
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public class PubEventArgs : EventArgs
{
public readonly string magazineName;
public PubEventArgs()
{
}
public PubEventArgs (string magazineName)
{
this.magazineName = magazineName;
}
}
*********************************************************************************
//发布者(Publiser)
public class Publisher
{
//声明一个出版的委托
//这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
public event PublishEventHander Publish;
//声明一个可重写的OnPublish的保护函数
protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
{
if (Publish != null)
{
//Sender = this,也就是Publisher
this.Publish(this, e);
}
}
//事件必须要在方法里去触发
public void issue(string magazineName)
{
OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
}
}
//Subscriber 订阅者
public class MrMing
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
}
}
public class MrZhang
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》!");
Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
}
}
class Story
{
public static void Main(string[] args)
{
//实例化一个出版社
Publisher publisher = new Publisher();
Console.Write("请输入要发行的杂志:");
string name = Console.ReadLine();
if (name == "火影忍者")
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
//发布者在这里触发出版火影忍者的事件
publisher.issue("火影忍者");
}
else
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
publisher.Publish += MrZhang.Receive;
publisher.issue("环球日报");
}
Console.ReadKey();
}
}
我就想问下分隔线之内的代码起到了一个什么作用?谢谢各位大侠,最好详细一点! 展开
public class PubEventArgs : EventArgs
{
public readonly string magazineName;
public PubEventArgs()
{
}
public PubEventArgs (string magazineName)
{
this.magazineName = magazineName;
}
}
*********************************************************************************
//发布者(Publiser)
public class Publisher
{
//声明一个出版的委托
//这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
public event PublishEventHander Publish;
//声明一个可重写的OnPublish的保护函数
protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
{
if (Publish != null)
{
//Sender = this,也就是Publisher
this.Publish(this, e);
}
}
//事件必须要在方法里去触发
public void issue(string magazineName)
{
OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
}
}
//Subscriber 订阅者
public class MrMing
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
}
}
public class MrZhang
{
//对事件感兴趣的事情
public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
{
Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》!");
Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
}
}
class Story
{
public static void Main(string[] args)
{
//实例化一个出版社
Publisher publisher = new Publisher();
Console.Write("请输入要发行的杂志:");
string name = Console.ReadLine();
if (name == "火影忍者")
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
//发布者在这里触发出版火影忍者的事件
publisher.issue("火影忍者");
}
else
{
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
publisher.Publish += MrZhang.Receive;
publisher.issue("环球日报");
}
Console.ReadKey();
}
}
我就想问下分隔线之内的代码起到了一个什么作用?谢谢各位大侠,最好详细一点! 展开
1个回答
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它定义一个事件参数类型,事件参数可以用于保存事件发生时的一些属性,如鼠标移动事件有 x,y 坐标这样的属性。在这里它提供了一个 magazineName 属性用于事件的接收者引用。
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