3dmax为什么灯光都跑完了,不渲染最终图像呢?急急急

就这个样子不渲最终图像怎么回事... 就这个样子不渲最终图像怎么回事 展开
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高粉答主

2019-10-10 · 游戏精通者,攻略技能点满
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原因:由于设置了显示采样造成的。

1、首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。

2、找到vary渲染设置按钮并点击打开它。

3、然后在弹出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图像设置。

4、然后点击打开间接照明中的发光图选项,取消打勾“显示采样”,回车确定。

5、然后就可以显示了。

休闲娱乐chl
高粉答主

2019-08-27 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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方法不对。正确操作如下:

1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的(宽度、高度看个人要求,小编的电脑还行,都是3200*2250的),如下图

2、然后,vray——全局开关——关闭全局照明 ,不渲染最终的图像  不打勾,如下图

3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分(这两个都可以选择哦),颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤,如下图

4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里面选择“灯光缓存”。

5、下面,发光图——当前预置中选择低——半球细分80——插值采样50,如下图

6、下面是,灯光缓存,细分1800(细分看个人电脑,可以适当调整),如下图

7、下面是,DMC采样器设置(这个是核心参数,直接关系到图纸质量以及渲染速度,可以参照我前篇的草图渲染的适当调整),如下图

8、在下面是,渲染区域分割设置,区域排序,可以选择从上到下、从左到右或者其他,如下图

9、最后,所有都设置好了,当然是保存预设,省的下次渲染的时候还要重新设置哦,下次渲染直点最终渲染,然后就是出大图了哦,如下图

10、效果图如下:

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秀逗魔剑士
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知道大有可为答主
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这已经渲染完了啊。 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

追问
没有勾选啊,    怎么回事啊
追答

那么看看这里吧。左下角有个“不渲染最终图像” 。你看看是不是勾了。

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guanghua0818
2013-08-06
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你勾选了不渲染最终图像 所以3d max 只是计算了光子信息 没有渲染最终效果图
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dz2510
2013-08-06
知道答主
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把不渲最终图像前面的对号去了
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