魔兽争霸地图编辑器怎么全部模型的完整路径默认去掉“war3mapImported\”。

一个一个模型去掉的完整路径“war3mapImported\”太累了,希望有办法一次性全部去掉“war3mapImported\”求大神赐教!... 一个一个模型去掉的完整路径“war3mapImported\”太累了,希望有办法一次性全部去掉“war3mapImported\”

求大神赐教!
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lctc1002
2013-08-06 · TA获得超过9708个赞
知道大有可为答主
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mdx文件是不需要去掉“war3mapImported\”的,直接导入就行了,比如你图中最后那个lightling 11.mdx。只有部分blp文件才需要修改路径,因为模型不同blp文件要求的路径也不一定相同,所以路径不能一次性统一修改, 而且修改方法也不是只去掉“war3mapImported\”这么简单,可以用下面的方法确定真实路径:

比如我下载了一个步兵模型,有两个文件mdx和blp,

mdx直接导入即可,然后确定blp文件的路径。

建一个记事本(文本文档)

把AzerothFootman.mdx这个文件拖进去(注意是mdx,不是blp),这个文件显示了一堆乱码,如果肉眼找不到关键字Azeroth,那么可以按Ctrl+F打开搜索框,输入关键字Azeroth,点查找。

在一堆乱码当中,我们发现了这么一条:

AzerothFootman.blp前面的“Textures\”就是这个blp文件真实的路径。现在回到输入管理器里,把它的路径改成如图所示。

最后的路径就是这样,mdx还是用的原始路径,只是把blp的路径改了。

再设置好单位模型,进游戏就能看到了。

西是东西
2013-08-06 · TA获得超过1429个赞
知道小有建树答主
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没有办法,这是编辑器自身设计缺陷,只有一个一个去掉
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百度网友45df66bcd
2013-08-06
知道答主
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自动填充图层有没有
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