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天龙八部公测和内测有什么区别
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区别如下:
1、账号数量限制:
内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。
公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。
2、游戏数据存储不同:
内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。
3、测试的侧重点不同:
内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
扩展资料
还有一种叫封测:一般是是只游戏开发人员的内部测式,主要是为了发现问题以及解决问题。一般通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测在结束后都会删档。
单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
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内测和公测的区别只在于范围的不同。
首先,说说内测:
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
再说说公测:
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
首先,说说内测:
内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
再说说公测:
公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
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2013-06-13
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公测是游戏对玩家开放测试,是不需要申请测试资格的,只要注册游戏帐号就可以玩了。
内测则分为两种。一种是游戏公司内部测试。一种是玩家内部测试。而我们通常所说的内测就是玩家内部测试。
游戏测试的流程主要分为:公司内测、封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测五个流程。
其中公司内测是公司内部程序人员自己测试。而封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测则是游戏公司对外发放测试帐号,有玩家参与测试,封闭测试和技术测试人数相对较少,一般需要测试人员填报测试结果相关表格,和上报测试过程中的游戏BUG。而压力测试、玩家测试人数则较多一些。
内测则分为两种。一种是游戏公司内部测试。一种是玩家内部测试。而我们通常所说的内测就是玩家内部测试。
游戏测试的流程主要分为:公司内测、封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测五个流程。
其中公司内测是公司内部程序人员自己测试。而封闭测试、技术测试、压力测试、玩家内测则是游戏公司对外发放测试帐号,有玩家参与测试,封闭测试和技术测试人数相对较少,一般需要测试人员填报测试结果相关表格,和上报测试过程中的游戏BUG。而压力测试、玩家测试人数则较多一些。
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内测也叫封测,允许少量玩家和公司的技术们测试,这个时候BUG比较多,个人数据有保留的,也有不保留的
公测也就是公开测试,在完成内测修正大部分BUG之后,公开征集网友测试,其实更多的时候,测试已不是主要目的,而是为正式运营收费作准备,先用免费手段吸引更多的玩家了解游戏.个人认为,类似试玩
公测也就是公开测试,在完成内测修正大部分BUG之后,公开征集网友测试,其实更多的时候,测试已不是主要目的,而是为正式运营收费作准备,先用免费手段吸引更多的玩家了解游戏.个人认为,类似试玩
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