天龙八部公测和内测有什么区别

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仁昌爱娱乐
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天龙八部公测和内测区别为:玩家数量不同、记录不同、体验不同。

一、玩家数量不同

1、公测:天龙八部公测允许大量玩家注册账号,公测数月后进入正式运营。

2、内测:天龙八部内测只邀请少数玩家参与游戏。

二、记录不同

1、公测:天龙八部公测玩家的个人数据在服务器关闭前都会予以保留。

2、内测:天龙八部内测在公测前会删除游戏记录。

三、体验不同

1、公测:天龙八部公测进入游戏,角色是基础0级,玩家要享受特别待遇需要交费。

2、内测:天龙八部内测进入游戏,角色就是满级,不向玩家收费的。

轻灵触动o
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1、目的区别:内侧是由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

2、人员区别:在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

3、时间区别:内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。

内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。

公测:即公开测试,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。

扩展资料

游戏的三个测试阶段:

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试.

所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。

即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。

实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料:百度百科-内侧百度百科-公测

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2018-11-10 · 没有人比我更热爱生活
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一、公测与内测的的区别

1、测试阶段不同。内测一般是在游戏开发完成的初期进行测试,而公测是在游戏基本定型之后做的测试,一般先进行内测,在进行公测。

2、测试人群规模不一。内测一般是游戏公司向指定的游戏玩家发出激活码和测试账号,测试的人群比较少,公测是邀请更多的玩家进行测试。,测试人群的规模会很大。

3、测试耗费时间不一样。内测一般耗费的时间最长,,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。公测一般耗费时间不长,主要是在游戏正式上线之前做出最后的意见收集,纠正小错误。

二、公测与内测的意思

1、公测:又称<公开测试>,在游戏基本定型阶段,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

2、内测:又称<内部测试>,内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

扩展资料

为什么要网游进行那么长时间的测试?单机游戏在发售后出现明显的BUG是常有的事(就如法国的大型游戏制作公司育碧)。毕竟单机和网游的性质不同,单机是一次性消费,网游则能重复消费,还有后续更新。但是,网游复杂的游戏系统就需要反复测试来验证游戏的质量和可行性。

很多人将内测与公测的界限看得很模糊,有时候公测只是一个噱头,甚至经常以为,公测就是内测中的问题完善了,顺水推舟衍生出来的测试。后来细细分析,公测阶段的玩家已经接触到了游戏所有的功能和玩法,有庞大的用户基数,数据上将会短期呈现高度增长阶段,并且在相当不稳定的阶段大幅度波动。

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2020-07-11 · 助理
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1、意思不一

公测:指某种内部软件的测试活动对公众开放。

内测:指网络游戏或软件的小范围测试。

2、人员不一

公测:允许大量玩家注册账号,公测数月后进入正式运营。

内测:游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能。

3、侧重点不一

公测:侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能等。

内测:玩家测试后向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,促进游戏的进一步完善。

4、记录不一

公测:公测玩家的个人数据在服务器关闭前都会予以保留。

内测:内测在公测前会删除游戏记录。

5、体验不一

公测:进入游戏,角色是基础0级,如果玩家要享受特别待遇需要交费。

内测:进入游戏,角色是满级,不向玩家收费的。

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2018-10-30 · 关注我不会让你失望
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区别如下:

1、公测与内测参与人员不同:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试。

2、测试范围不同:内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“ Alpha ”。公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

3、测试的时间阶段不同:严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

4、测试内容不同:在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

扩展资料:

1、公测方式

公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

2、测试三阶段

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料来源:百度百科:公测

参考资料来源:百度百科:内测

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