星际争霸画面为何做得这么好?
为什么我用03年买的机器玩星际争霸时,即使是把阴影(用秘籍)全开、256*256的场景、单位最高上限为200时都极为流畅?而玩红警2时,稍微造上50辆坦克就卡的不行。星际...
为什么我用03年买的机器玩星际争霸时,即使是把阴影(用秘籍)全开、256*256的场景、单位最高上限为200时都极为流畅?而玩红警2时,稍微造上50辆坦克就卡的不行。星际争霸的画面不比红警2差啊!我还觉得比红警2好呢!星际争霸可是十年前的游戏了,要求机器配置低不说,画面还好看!
其它战略类游戏为何不效仿效仿一下星际争霸? 展开
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其实仔细观察SC会发现它好得不是画面,而是物理效果。
没一个Sunken出现的肉刺都会抖动著伸出3根小刺,而伤害敌人的爆炸攻击也就是这些小的。
不要和SC比物理效益,就连赛车类型的游戏也只是差不多而已。
没一个Sunken出现的肉刺都会抖动著伸出3根小刺,而伤害敌人的爆炸攻击也就是这些小的。
不要和SC比物理效益,就连赛车类型的游戏也只是差不多而已。
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楼上的说星际里可以打赢7家电脑,为何打不赢真人。很正常嘛!星际比较注重技术,说越玩越紧张是有道理地~~~
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暴雪的实力在于 用极低的配制做出超高标准的游戏
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一个5分问题也能写这么多?看完了,不发表意见。
不过同意两点。1.C&C3更像沙丘,而不是魔兽3。2.暴雪游戏不是以画面取胜的。
不过同意两点。1.C&C3更像沙丘,而不是魔兽3。2.暴雪游戏不是以画面取胜的。
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看看命令与征服就知道了
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