3DMAX室内怎样打灯光

我在学习3D,对于新的知识有些陌生,学习起来好吃力,时间又紧张,打灯光的阶段搞不清楚,还有就是详细一点讲解。对于参数的设置。先谢谢大家了。... 我在学习3D,对于新的知识有些陌生,学习起来好吃力,时间又紧张,打灯光的阶段搞不清楚,还有就是详细一点讲解。对于参数的设置。先谢谢大家了。 展开
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钢神绿钢
高粉答主

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知道大有可为答主
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1.打开室内场景模型

2.创建一盏泛光灯,摆放到适当位置

3.在透视图中渲染

匿名用户
2013-08-18
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主要是天光,VR灯光,RGB为208.230,255,从窗户打进,一层接一层,。慢慢变小。 辅助光是光域网,RGB为255.198.107射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。
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匿名用户
2013-08-18
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看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下
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匿名用户
2013-08-18
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暖光灯!
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