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最容易通关的职业1:冰法
之所以冰法最容易,是因为地狱中通关路上必须要杀的怪物固定冰免的有两个,第一个是第三章议会瘸子有一个冰拳是冰免,但是好在可以隔着窗下暴风雪,第二个就是混沌避难所中的西西之王,反复读取地图找一张周围怪少地图清掉其他怪让佣兵戳死即可。第五章82第二小队的冰免小骷髅佣兵随便一戳就没了,不用在意。法师最大的优势在于天生就会传送,在打宝,刷经验,跳怪的时候是其他职业没法跟他相比的。火法电法因为没有冰法伤害高且电火免较多,所以要难于冰法。
最容易通关的职业2:纯招死灵法师
死灵只要过了普通难度的督瑞尔和大菠萝之后便畅通无阻,一个不需要什么装备就很神棍的职业,除了天生不会飞略逊于法师其他都很好。
其他职业物理类近战:狼德,野蛮人,武学刺客,双热圣骑士。
这些近战物理职业最害怕的莫过于第四章混沌避难所中的攻击反噬诅咒,一中诅咒稍有不慎立刻扑街,而且像狼德和圣骑士这种多段物理攻击的经常想停手都不可能。
其他职业法师类:风德,动物园德鲁伊,陷阱刺客,锤子骑士
风德伤害不足,弹道诡异。动物园德鲁伊的召唤物完全无法与死灵的小骷髅媲美,伤害硬度都不够,刺客的陷阱类似电法+死灵的尸爆,但是碰到电免很无力。锤子骑士出锤轨迹需要适应,不会飞的话很容易半天打不到怪,而且要近身释放,安全性也是问题,伤害倒是很足。
亚马逊:
亚马逊单独来说,因为无论是弓马还是标马都不适合单机通关,弓马地狱难度最低要求就是风之力+刚毅,否则完全打不动怪,碰到50%物免的普通小怪就要射半天,打BOSS更是愁上加愁。标马和电法陷阱刺客类似,是个丢标枪的电法师而已,雷霆之怒属于核爆机制,对于怪物数量要求过高,而且需要特定装备才能小有威力,单机是有什么用什么,所以也不合适单机通关。
之所以冰法最容易,是因为地狱中通关路上必须要杀的怪物固定冰免的有两个,第一个是第三章议会瘸子有一个冰拳是冰免,但是好在可以隔着窗下暴风雪,第二个就是混沌避难所中的西西之王,反复读取地图找一张周围怪少地图清掉其他怪让佣兵戳死即可。第五章82第二小队的冰免小骷髅佣兵随便一戳就没了,不用在意。法师最大的优势在于天生就会传送,在打宝,刷经验,跳怪的时候是其他职业没法跟他相比的。火法电法因为没有冰法伤害高且电火免较多,所以要难于冰法。
最容易通关的职业2:纯招死灵法师
死灵只要过了普通难度的督瑞尔和大菠萝之后便畅通无阻,一个不需要什么装备就很神棍的职业,除了天生不会飞略逊于法师其他都很好。
其他职业物理类近战:狼德,野蛮人,武学刺客,双热圣骑士。
这些近战物理职业最害怕的莫过于第四章混沌避难所中的攻击反噬诅咒,一中诅咒稍有不慎立刻扑街,而且像狼德和圣骑士这种多段物理攻击的经常想停手都不可能。
其他职业法师类:风德,动物园德鲁伊,陷阱刺客,锤子骑士
风德伤害不足,弹道诡异。动物园德鲁伊的召唤物完全无法与死灵的小骷髅媲美,伤害硬度都不够,刺客的陷阱类似电法+死灵的尸爆,但是碰到电免很无力。锤子骑士出锤轨迹需要适应,不会飞的话很容易半天打不到怪,而且要近身释放,安全性也是问题,伤害倒是很足。
亚马逊:
亚马逊单独来说,因为无论是弓马还是标马都不适合单机通关,弓马地狱难度最低要求就是风之力+刚毅,否则完全打不动怪,碰到50%物免的普通小怪就要射半天,打BOSS更是愁上加愁。标马和电法陷阱刺客类似,是个丢标枪的电法师而已,雷霆之怒属于核爆机制,对于怪物数量要求过高,而且需要特定装备才能小有威力,单机是有什么用什么,所以也不合适单机通关。
2013-08-19
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死灵法师纯招的优势:第1 他的骷髅小弟众多 防高 血也不薄 是一个安全的肉盾 又是自己杀敌的重要武器第2 操作简单 很容易就上手 是所有职业单机最轻松通关的职业 不是之一现在说一下加点诅咒系:伤害加深+1衰老+1 微暗灵视+1 降低抵抗+1 攻击反噬和偷取生命各加一点 过路技能伤害加深非常不错 伤害加100%百分比 而且如果碰上了实体攻击无效的怪 使用伤害加深还能够破物免 但不用点多 点多了也只是加范围 衰老能够放慢怪的速度 杀BOSS时非常安全 不过也不需要浪费太多点在上面 1点够用了 而且装备上加技能会撑上去的 微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带 点一点足矣召唤系:支配骷髅+20 骷髅复活+20 骷髅法师+1黏土石魔+1 如果装备不好就多点几点支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)召唤抵抗+1 如果装备不好就多点几点鲜血石魔+1钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)重生+1 如果装备不好就多点几点骷髅是纯招死灵的主力军 这点就不说了 黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速 这是个非常不错的东西 杀BOSS时非常有用 配合衰老 要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样 骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击 在地狱里还是有点用处的 配合降低抵抗 效果还是很不错的 重生这个技能非常爽 变出来的怪物基本上怪物打不动 虽然只有3分钟时间 不过足矣 当肉盾很不错 甚至比骷髅还好 重生的怪还能够有怪物特有的技能 非常爽 值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上 毒素和白骨系:白骨装甲+1 牙+1(过路技能)尸体爆炸+4左右骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)白骨装甲可以吸收伤害 点一点就足矣 不需要要点多 骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害 其次就是挡下东西了 尸体爆炸这个东西必加 因为他的伤害是60%~100%的尸体生命 这说明如果地上有2个怪物尸体 那么周围的怪肯定必死无疑 非常有用 点满了虽然范围大 但是蓝烧不起 而且4点也够用了 毕竟装备还是会加上去的(装备好蓝充足的话可以考虑加满 有句暗黑名言 给我一具尸体 我能炸掉半个地球 讲的就是尸爆)自己属性点 力量加至够拿力量要求最高的装备敏捷不加(想弄格挡也可以加至格挡75%)体力全投在这里精力不加这种加点 如果是自己没办法弄好装备的话 玩到地狱的时候可能稍微有点吃力 毕竟小弟没能力给你速度造尸体放尸爆 还有加点要考虑清楚 (虽说纯招死灵的加点不是很紧张)虽然是这样 不过单机玩纯招死灵依然很轻松雇佣兵就选普通第2幕防御型的 或噩梦第2幕进攻型的 防御型能加防御 进攻型能加攻击 不过都用的进攻的 尽量带上加技能的装备 尤其是加召唤系的技能 。。。。。。。。。。。。。。。。。。任何人物的任何练法都可以,只是容易和麻烦而已,最简单的就是死灵法师了
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2013-08-19
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这实在有点不好说啊!按理说什么人物都可以,只要装备过关,还有你的技能点是不是乱点的。但我以一个玩了7年暗黑的资格老玩家告诉你,德鲁伊这个职业你不必考虑了!因为他连噩梦都过不去!死灵法师和法师比较好过,下来就是野蛮人和亚马逊。刺客和圣骑士也可以过,但是非常困难~野蛮人我重点说一下,如果你想过,建议你把不朽之王一套凑齐,然后武器用那个布尔凯索一套,或者有个暗金的斧子,叫永恒边界,双手各拿一个,然后开 狂乱 砍吧,戒指最好用赫拉迪克方块合成,我用的就是吸血的戒指,很好合的,你去百度查一下就可以了,我的野蛮人当时打巴尔和暗黑破坏神穿的就是不朽之王一套,武器是那个暗金的恶魔流星锤,好像叫什么“巴拉那之星”,反正就是磨BOSS的血,打了7-8分钟才过关的。最后祝你游戏愉快~
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死灵法师纯招的优势:
第1
他的骷髅小弟众多
防高
血也不薄
是一个安全的肉盾
又是自己杀敌的重要武器
第2
操作简单
很容易就上手
是所有职业单机最轻松通关的职业
不是之一
现在说一下加点
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
过路技能
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀BOSS时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1
黏土石魔+1
如果装备不好就多点几点
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1
如果装备不好就多点几点
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1
如果装备不好就多点几点
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀BOSS时非常有用
配合衰老
要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
不过足矣
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
非常爽
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
非常有用
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的(装备好蓝充足的话可以考虑加满
有句暗黑名言
给我一具尸体
我能炸掉半个地球
讲的就是尸爆)
自己属性点
力量加至够拿力量要求最高的装备
敏捷不加(想弄格挡也可以加至格挡75%)
体力全投在这里
精力不加
这种加点
如果是自己没办法弄好装备的话
玩到地狱的时候可能稍微有点吃力
毕竟小弟没能力给你速度造尸体放尸爆 还有加点要考虑清楚
(虽说纯招死灵的加点不是很紧张)虽然是这样
不过单机玩纯招死灵依然很轻松
雇佣兵就选普通第2幕防御型的
或噩梦第2幕进攻型的
防御型能加防御
进攻型能加攻击
不过都用的进攻的
尽量带上加技能的装备
尤其是加召唤系的技能
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
任何人物的任何练法都可以,只是容易和麻烦而已,最简单的就是死灵法师了
第1
他的骷髅小弟众多
防高
血也不薄
是一个安全的肉盾
又是自己杀敌的重要武器
第2
操作简单
很容易就上手
是所有职业单机最轻松通关的职业
不是之一
现在说一下加点
诅咒系:
伤害加深+1
衰老+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
过路技能
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀BOSS时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
召唤系:
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1
黏土石魔+1
如果装备不好就多点几点
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1
如果装备不好就多点几点
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1
如果装备不好就多点几点
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀BOSS时非常有用
配合衰老
要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
不过足矣
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
非常爽
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
非常有用
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的(装备好蓝充足的话可以考虑加满
有句暗黑名言
给我一具尸体
我能炸掉半个地球
讲的就是尸爆)
自己属性点
力量加至够拿力量要求最高的装备
敏捷不加(想弄格挡也可以加至格挡75%)
体力全投在这里
精力不加
这种加点
如果是自己没办法弄好装备的话
玩到地狱的时候可能稍微有点吃力
毕竟小弟没能力给你速度造尸体放尸爆 还有加点要考虑清楚
(虽说纯招死灵的加点不是很紧张)虽然是这样
不过单机玩纯招死灵依然很轻松
雇佣兵就选普通第2幕防御型的
或噩梦第2幕进攻型的
防御型能加防御
进攻型能加攻击
不过都用的进攻的
尽量带上加技能的装备
尤其是加召唤系的技能
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
任何人物的任何练法都可以,只是容易和麻烦而已,最简单的就是死灵法师了
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2013-08-19
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死灵。召唤类的。助手多。现在别玩暗黑2了。火炬之光。火炬之光也快出2了。超级好的。明年暗黑出3了。暗黑二早就过时了。OK?谢谢采纳。
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