梦幻西游中的善恶有报、高级必杀、壁垒击破、力劈华山、惊心一剑伤害值最大化 '哪个伤害最高?怎么排序
梦幻西游中的善恶有报、高级必杀、壁垒击破、力劈华山、惊心一剑伤害值最大化'哪个伤害最高?怎么排序?...
梦幻西游中的善恶有报、高级必杀、壁垒击破、力劈华山、惊心一剑伤害值最大化 '哪个伤害最高?怎么排序?
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5个回答
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《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于最高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》[1]是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是目前中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
《梦幻西游》的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。
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善恶属于物理攻击的法术技能
技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
高比技能效果:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果加倍,
壁垒击破】
技能效果:略微提高伤害,攻击的目标若是进行防御,则会受到更大伤害(PK时的利器哦~)
用此技能攻击时,还会忽视对方“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能的效果
【力劈华山】
效果:发动物理攻击单个敌人,攻击时命中临时提高LV(等级)×2+10
★非必中技能,打不中时会普通攻击并且不命中
小精灵提醒:攻击效果与目标的伤害值关系密切,攻击伤害较低的敌人时效果更佳
惊心一剑兽决】
效果:以物理攻击重创对手的气血及魔法,并将在下一回合对敌人造成魔法持续伤害(使用该技能时物理伤害效果将略为降低)
消耗:召唤兽(自身等级/2)+10点的魔法值
对方防御壁垒,善恶(恶报),力劈,惊心。
不防御,高伤害攻击对象,同山
不防,低伤害,善恶,力劈,壁垒,惊心。
善恶的伤害普遍最大,但缺点是善报属于爆发。力劈虽说对高伤害输出低了,但整体伤害加成还是很可观属于持续战。壁垒主要优势破防,对人效果不大(PK有几个防御的,我知道的也就st鸟完休息时会防御)。惊心下蓝,但现在pk主流多是先BB后人,所以用的很少
高比与以上不同是被动的上面的都是主动技,特点是可以和以上主动技能叠加,伤害 也很可观
技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
高比技能效果:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果加倍,
壁垒击破】
技能效果:略微提高伤害,攻击的目标若是进行防御,则会受到更大伤害(PK时的利器哦~)
用此技能攻击时,还会忽视对方“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能的效果
【力劈华山】
效果:发动物理攻击单个敌人,攻击时命中临时提高LV(等级)×2+10
★非必中技能,打不中时会普通攻击并且不命中
小精灵提醒:攻击效果与目标的伤害值关系密切,攻击伤害较低的敌人时效果更佳
惊心一剑兽决】
效果:以物理攻击重创对手的气血及魔法,并将在下一回合对敌人造成魔法持续伤害(使用该技能时物理伤害效果将略为降低)
消耗:召唤兽(自身等级/2)+10点的魔法值
对方防御壁垒,善恶(恶报),力劈,惊心。
不防御,高伤害攻击对象,同山
不防,低伤害,善恶,力劈,壁垒,惊心。
善恶的伤害普遍最大,但缺点是善报属于爆发。力劈虽说对高伤害输出低了,但整体伤害加成还是很可观属于持续战。壁垒主要优势破防,对人效果不大(PK有几个防御的,我知道的也就st鸟完休息时会防御)。惊心下蓝,但现在pk主流多是先BB后人,所以用的很少
高比与以上不同是被动的上面的都是主动技,特点是可以和以上主动技能叠加,伤害 也很可观
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2014-02-21
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各有各的优点的,善恶是物理双倍,壁垒这些算辅助物理
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在伤害最大化的情况下。高级必杀=善恶有报>力劈华山>壁垒击破>惊心一剑
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但是善恶有报看脸而且费蓝,力劈华山伤害在于对方伤害的高低。壁垒击破的作用在于pk时的点杀。惊心一剑的伤害最低,但可以抽蓝,在打df.ps.st的时候效果特别好。
追问
恶报和必杀不同吧?今天我看别人用恶报用出个必杀状态的,伤害比普通恶报高出好多
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楼主 不知道你怎么想的 居然把高级必杀放进技能攻击里比较。。。。。
只用一个高级必杀的 基本都是新手 高级必杀是要配合其他技能用的 单独一个高级必杀没用
再说伤害输出比 那也是没法比的 比如同样2000伤害的律法去打一个2500防的普陀玩家 用善恶有报去打 就算你叠加必杀+恶报 估计伤害也就1000+ 但是同属性的律法要是带力劈去劈找个普陀玩家 加上必杀的话 基本能打掉那普陀4 5000血 秒杀也不是不可能的
同样的属性 你带力劈律法去力劈一个3000伤的大唐玩家 你很可能得到一个伤害1的结果
技能的强度不在于 技能本身 而是相克的门派 你应该用合适的技能去攻击 对应的门派弱点
你拿这些技能做比较完全没意义
只用一个高级必杀的 基本都是新手 高级必杀是要配合其他技能用的 单独一个高级必杀没用
再说伤害输出比 那也是没法比的 比如同样2000伤害的律法去打一个2500防的普陀玩家 用善恶有报去打 就算你叠加必杀+恶报 估计伤害也就1000+ 但是同属性的律法要是带力劈去劈找个普陀玩家 加上必杀的话 基本能打掉那普陀4 5000血 秒杀也不是不可能的
同样的属性 你带力劈律法去力劈一个3000伤的大唐玩家 你很可能得到一个伤害1的结果
技能的强度不在于 技能本身 而是相克的门派 你应该用合适的技能去攻击 对应的门派弱点
你拿这些技能做比较完全没意义
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