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2013-08-21
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是英雄无敌3因为 首先,可能大家最为关心的是该游戏是否只是在《魔法门英雄无敌2》的基础上稍加修改,然后加入新的地图或其它什么,如果大家真是如此担心着,那是大可不必的。据我们了解,制作者Jon表示,《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并且继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但是也作了不少的修改。另外,游戏里所有画面都由制作组的美工师们重新画过,展现在玩家面前的游戏画面将是史无前例的精美,可玩性也会在第二代的基础上得到加强。 史诗般的剧情再次展开
相信大家在玩《魔法门4》时就已经发现了这样一个问题,游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,看来New World Computing是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义,恢复王国的和平,铲除这帮黑暗势力,这就是《英雄无敌3》的剧情。城镇分类
游戏中有8种不同类别的城镇,比第二代多了两种。城镇的类别有什么功能呢?除了外观上的不同外,不同类别的城镇有不同的经济特产,可建设不同功能的建筑,召集不同类型的英雄和生产不同的怪物。与第二代不同的是,《英雄无敌3》的城镇分类不是以其中的英雄类别而定的,即不同种族的英雄进入城镇后并不能改变城镇的类别。还有现在的城镇中将会有较多的建筑物来提升玩家的经济力。每一座城镇都会有一个市政厅,升级后,黄金与生物的生产便会跟着提升。不仅如此,就连城镇的防御力也会跟着有所增强。最开始是简单的城墙,之后便逐渐升级为�望塔及碉堡。每座城镇还可以建造一个带仓库的市集,以增加城镇的资源产量。最特别的是,每座城镇有各具特色的建筑,例如某城可以建造武器店,玩家可在武器店里买卖武器;另一座城则可建造佣兵工会,玩家将可以在此进行军队的交易;另一座城则是可以建筑召唤军队的传送门,借由传送门,玩家可以叫出地图上玩家所控制的某一种军队。
技能、魔法、特长和道具系统
\ 特长是每个英雄与生俱来的特殊能力,只有一项,无法重新学习、提高或废弃。每个英雄的特长是固定的。这些特长有各种各样的功能,例如某项特长使得英雄所属势力每天获得额外的350个金币收入,而另一项特长将提升该英雄麾下一种特定生物的能力。
技能共有26种,分基本、进阶和专家三个级别。每个英雄本身有两项技能,其后可以通过不同的途径学得最多6项技能。按英雄类别的不同,可学得的技能也不相同。魔法分为风、火、水、土四类,各有15类魔法,每类魔法都附有一项相关技能,例如一个学得空气魔法技能的英雄可更有效地施放风的魔法。不同类别的英雄,所能施放的魔法也有差异。除英雄外,某些较强大的怪物也可有限地使用法术。
游戏中的道具数量超过一百种,这些道具可以在城镇内制造,但强力的道具多是完成任务后的奖品。与二代不同,玩家不能再把许多道具都集中于一个英雄身上,因为在三代中的道具需要装配到英雄身上才会发挥作用,而装备的方法与《暗黑破坏神》类似。道具可以增加英雄的能力值,某些道具甚至可以使持有人在城镇内建设神秘建筑。
全新的作战理念
两倍于前集的地图,3D地形效果将使得游戏中的部队进行更为真实的战斗。由于使用了3D技术来设计地形,地形的差异也会在部队的移动、攻击、防御和运气等方面表现出来并造成影响,所以游戏中合理利用地形也就成为获胜的不二的法门。
《英雄无敌3》里超过59种部队供玩家选择操纵,再加上《魔法门英雄无敌》系列独有的部队升级功能,升级之后,玩家可供操纵的部队将达118种之多。升级之后的各部队外貌都将有别于升级之前的外貌。另外,升级之后各部队的攻击招式、各种动态动画、必杀技也不雷同于升级前的,而且每种部队之间的攻击方式也绝不相同。换句话说,部队升级之后除了外貌变得更华丽耀眼之外,更拥有超华丽的攻击方式哟!
相信大家在玩《魔法门4》时就已经发现了这样一个问题,游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,看来New World Computing是想将《魔法门》系列与《魔法门英雄无敌》系列合二为一,让原本两个联系不太大的故事情节渐渐地走向一块。
在《魔法门4》刚开始时,我们就了解到游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,咱们的女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支。只好再次向英勇的玩家发出求助信号,请来自游戏世界的英雄们与她一道维护正义,恢复王国的和平,铲除这帮黑暗势力,这就是《英雄无敌3》的剧情。城镇分类
游戏中有8种不同类别的城镇,比第二代多了两种。城镇的类别有什么功能呢?除了外观上的不同外,不同类别的城镇有不同的经济特产,可建设不同功能的建筑,召集不同类型的英雄和生产不同的怪物。与第二代不同的是,《英雄无敌3》的城镇分类不是以其中的英雄类别而定的,即不同种族的英雄进入城镇后并不能改变城镇的类别。还有现在的城镇中将会有较多的建筑物来提升玩家的经济力。每一座城镇都会有一个市政厅,升级后,黄金与生物的生产便会跟着提升。不仅如此,就连城镇的防御力也会跟着有所增强。最开始是简单的城墙,之后便逐渐升级为�望塔及碉堡。每座城镇还可以建造一个带仓库的市集,以增加城镇的资源产量。最特别的是,每座城镇有各具特色的建筑,例如某城可以建造武器店,玩家可在武器店里买卖武器;另一座城则可建造佣兵工会,玩家将可以在此进行军队的交易;另一座城则是可以建筑召唤军队的传送门,借由传送门,玩家可以叫出地图上玩家所控制的某一种军队。
技能、魔法、特长和道具系统
\ 特长是每个英雄与生俱来的特殊能力,只有一项,无法重新学习、提高或废弃。每个英雄的特长是固定的。这些特长有各种各样的功能,例如某项特长使得英雄所属势力每天获得额外的350个金币收入,而另一项特长将提升该英雄麾下一种特定生物的能力。
技能共有26种,分基本、进阶和专家三个级别。每个英雄本身有两项技能,其后可以通过不同的途径学得最多6项技能。按英雄类别的不同,可学得的技能也不相同。魔法分为风、火、水、土四类,各有15类魔法,每类魔法都附有一项相关技能,例如一个学得空气魔法技能的英雄可更有效地施放风的魔法。不同类别的英雄,所能施放的魔法也有差异。除英雄外,某些较强大的怪物也可有限地使用法术。
游戏中的道具数量超过一百种,这些道具可以在城镇内制造,但强力的道具多是完成任务后的奖品。与二代不同,玩家不能再把许多道具都集中于一个英雄身上,因为在三代中的道具需要装配到英雄身上才会发挥作用,而装备的方法与《暗黑破坏神》类似。道具可以增加英雄的能力值,某些道具甚至可以使持有人在城镇内建设神秘建筑。
全新的作战理念
两倍于前集的地图,3D地形效果将使得游戏中的部队进行更为真实的战斗。由于使用了3D技术来设计地形,地形的差异也会在部队的移动、攻击、防御和运气等方面表现出来并造成影响,所以游戏中合理利用地形也就成为获胜的不二的法门。
《英雄无敌3》里超过59种部队供玩家选择操纵,再加上《魔法门英雄无敌》系列独有的部队升级功能,升级之后,玩家可供操纵的部队将达118种之多。升级之后的各部队外貌都将有别于升级之前的外貌。另外,升级之后各部队的攻击招式、各种动态动画、必杀技也不雷同于升级前的,而且每种部队之间的攻击方式也绝不相同。换句话说,部队升级之后除了外貌变得更华丽耀眼之外,更拥有超华丽的攻击方式哟!
2013-08-21
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当然是3
后面做的3D的实在太烂的
完全没有游戏性可言
后面做的3D的实在太烂的
完全没有游戏性可言
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2013-08-21
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英雄无敌3最好。
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