弹弹堂瞄准技巧???
我可以教你,先是65度变角
基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)
30度变角
30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-)
50度变角
基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力
高抛
高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95
高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)
半抛
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
小抛
基本公式:90-距离×4±(风力×2)=角度(风力顺+逆-) 力度41力
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
满力抛
以前挺流行的,也就是旧高抛了,不过因为屏距不好看,所以用的人渐渐少了。。。
一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好)
公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2
举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度.
顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度
倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!
公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2
举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度.
倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度
满力打法直接命中目标
(这个是摘自别人滴经验了)
满力打法,就是要用满力,直接打到对方,首先要记住2个基本角度,一个是34°,一个是-23°。
在从左向右上方打时,小屏幕的对角线就是34°,只要满力就能打到,从右向左也是。
在从上向下打时,小屏对角线的度数就是-23度。
如果不是正好是对角线呢?我们可以把自己和对 方连成一条直线,我们可以估测这条直线与小屏上边框的交点与自己所对的小屏的那个直角之间的屏距,然后乘2,再用34°减去这个数据,如果交点在小屏内, 就加,在小屏外就减,注意,半屏乘2也有角度。
如图,如果红方想要打到蓝方,需要的角度就是34°+2*2=38°。从上向下打,就是基础度数-23°, 在小屏内就减在小屏外就加,测量方法和上面的一样。还是这个图,如果蓝方想要打到红方,要用的度数就是-23°-2*2=-25°。
希望你能用上,这是我以前玩的技巧,望采纳。
首先目测你下你和对手的距离。一个屏幕框=10距离。
30度和50度打法的距离和对应力度
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 14 20 25 29 32 36 39 42 45 47 50 53 55 58 60 63 65 68 70 72
上面是无风的情况,有风的时候要对角度进行调节,如果使用30度的话就是±风力×1(顺风+逆风-) 使用50度的话就是±风力×2(顺风+逆风-)
2013-12-07 · 好玩可信赖的网页游戏平台
如果是10距以内的话,半抛比高抛更省事,准。
前面的1.2.3.4.5.6.7.8是什么东西???
屏距!会测评才能打中的 或者到http://news.4399.com/baiduapp/dandantang/gongsi/ 这里有