显卡现存1g 和2g 有什么区别
1. 我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至更多位(2的次方倍)数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存。再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。所以说,显存大小最大的区别在于所处理的像素点的数量,像素点越多,所要求的显存就越大。也就是说电脑的分辨率大小决定了我们需要用多大的显存(1g或2g)。
通常来说,如果是普通中低端的显卡,在1920*1080的分辨率下,用1G的显存就已经足够,更大的显存别没有太大作用。但是如果分辨率达到2K升值更高,那1g的显存就很难满足。
2. 显存的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据,所以其作用就相当于内存条暂存CPU要处理的信息一样。显存是用来存储要处理的图形信息的部件。就像一个加工厂,放着正在或者将要处理的产品。所以说除了分辨率之外,显卡的芯片能力也决定了需要使用多大的显存,如果显卡芯片处理能力强,也就是说需要处理的数据非常多,需要的暂存数据的显存也就需要的大。
因此,如果说中低端的显卡在1920*1080的分辨率下只需要1g显存,那高端的显卡在相同分辨下就需要更高内存,2g或者更高。
所以说1g和2g最大的区别就在于分辨率,其次就是显卡的核心处理能力。
显卡的参数最重要的大概是如下几点:
1:显示核心架构 2:显卡频率 3:GPU个数 4:显存类型 5:显存大小 6:位宽
显示核心架构决定了显卡从0-100计算是1+1+1+1+1。。。=100还是1*100=100,也就是架构的优化
显卡频率*GPU个数决定了显卡的计算量,每秒钟能算多少。
显存类型决定了显卡每秒钟提取到缓存的速率
位宽是指每一次数据块能读写的位数(即位宽越大读写越快)
显存大小,1G=1024MB(或者1000MB)当然实际使用可能有缩减,显卡吧所有计算完成的数据放到显存里(因为显存比内存快,比硬盘快)方便CPU读取,所以考虑显存不光要考虑显存大小,还要考虑显存类型,市面上常见的类型是DDR3/DDR5,顾名思义GGR5就是第五代。