maya的VR渲染器怎么才能提高渲染速度,实际点的
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你好,硬件上的升级,比如加内存条...(这条在公司完全是做梦),..MAYA软件里上的优化,比如说,在摄像机视窗里与渲染内容无关物体的隐藏,其次分图层渲染,删除不必的节点,尽量用少的灯光来达到项目所需要的效果,在不影响项目质量的情况下降低采样值,增加Vray的使用内存,合理运用光线追踪和玻璃材质的折射次数..等等
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除了参数设置合理些(这个怎么说每个场景或者角色都不一样,灯光数量什么的都不一样),在一个就是提升硬件呗,还能怎么提高
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牺牲一定的质量!
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