20143ds max用vray渲染器渲出来怎么和实际的图不一样?好奇怪啊 10
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是不是法线翻转了,试下扫描线渲染是否正常
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应该不是,所有的模型放进去,都是这样
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恢复vray默认试试看,先把渲染器指定为3d自带扫描线,再指定为vray就是默认参数
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