英雄无敌3怎样才能得到500分,战役最高分是多少?
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2013-08-31
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单关战役得分:
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.
设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S
则S=[(D+10)/(T+5)] []为向下取整计算
最后得分为M=[200+A+B-S]*V
神器分:关于神器分,在比较早的版本中挖到神器后load将失去这25分神器分,但是在死亡阴影中这个bug已经获得更正,只要挖到神器(必须是挖到的,自带的和城中的奇迹不算,而且挖到的神器不会被缴获),那么就会获得25分的神器分。
全歼分:在地图编辑器中可以看出,有个特殊胜利选项。如果无特殊胜利条件,则只能全歼获胜,自然有25分基本分。如果有特殊胜利条件,分两种情况考虑。
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在这些选项下还有个 允许一般胜利 的选项。如果不允许一般胜利,则无论如何都没有全歼分;如果允许一般胜利,则全歼敌人有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的没有全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
btw:在玩自带地图或战役要注意一点,例如gelu战役的第2,3,4胜利条件都是找到特定的宝物,但是可以看出,在全歼敌人后不能胜利,也就是说,游戏以不知什么办法(可能是锁定之类的)使得其不允许一般胜利——用分离后的战役地图可以一般胜利。所以这3关是没有25分基本分的。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有n关,每关的得分分别为M1 M2 M3 ……Mn,则战役的总得分为
M=[(M1+M2+……+Mn)/n]×5
其中[]为取整计算。
由此可知战役的最高分为2500,且得分为5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分必须在战役的每个单关地图中均得到满分——这几乎是不可能的任务!
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.
设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S
则S=[(D+10)/(T+5)] []为向下取整计算
最后得分为M=[200+A+B-S]*V
神器分:关于神器分,在比较早的版本中挖到神器后load将失去这25分神器分,但是在死亡阴影中这个bug已经获得更正,只要挖到神器(必须是挖到的,自带的和城中的奇迹不算,而且挖到的神器不会被缴获),那么就会获得25分的神器分。
全歼分:在地图编辑器中可以看出,有个特殊胜利选项。如果无特殊胜利条件,则只能全歼获胜,自然有25分基本分。如果有特殊胜利条件,分两种情况考虑。
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在这些选项下还有个 允许一般胜利 的选项。如果不允许一般胜利,则无论如何都没有全歼分;如果允许一般胜利,则全歼敌人有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的没有全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
btw:在玩自带地图或战役要注意一点,例如gelu战役的第2,3,4胜利条件都是找到特定的宝物,但是可以看出,在全歼敌人后不能胜利,也就是说,游戏以不知什么办法(可能是锁定之类的)使得其不允许一般胜利——用分离后的战役地图可以一般胜利。所以这3关是没有25分基本分的。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有n关,每关的得分分别为M1 M2 M3 ……Mn,则战役的总得分为
M=[(M1+M2+……+Mn)/n]×5
其中[]为取整计算。
由此可知战役的最高分为2500,且得分为5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分必须在战役的每个单关地图中均得到满分——这几乎是不可能的任务!
2013-08-31
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我把得分要点抄一份给你~
首先,是jwhf找到的国外玩家研究的结果:
Base Score = 200 - (days+10)/(Towns+5) + 25 (if you defeated all enemies) + 25 (if you got the grail)
注意: 公式中的/表示整除,相除的结果只取整数,小数一律舍去。
然后,是Fush一年以前的研究心得:
一.单关模式达到满分的条件其实很简单(过关条件敌人全灭的单关):
1.挖到宝物(挖到之后不能load,否则不能加分).
2.选200%难度.
3.过关所耗费的时间应满足:(过关天数)小于或等于(过关时所占领的城池数 - 6).
只要达到以上三个条件就可以达到满分500分!!!
根其他条件无关;
二、战役得分
单关战役得分:
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.
设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S
则S=[(D+10)/(T+5)] []为向下取整计算
最后得分为M=[200+A+B-S]*V
神器分:关于神器分,在比较早的版本中挖到神器后load将失去这25分神器分,但是在死亡阴影中这个bug已经获得更正,只要挖到神器(必须是挖到的,自带的和城中的奇迹不算,而且挖到的神器不会被缴获),那么就会获得25分的神器分。
全歼分:在地图编辑器中可以看出,有个特殊胜利选项。如果无特殊胜利条件,则只能全歼获胜,自然有25分基本分。如果有特殊胜利条件,分两种情况考虑。
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在这些选项下还有个 允许一般胜利 的选项。如果不允许一般胜利,则无论如何都没有全歼分;如果允许一般胜利,则全歼敌人有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的没有全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
btw:在玩自带地图或战役要注意一点,例如gelu战役的第2,3,4胜利条件都是找到特定的宝物,但是可以看出,在全歼敌人后不能胜利,也就是说,游戏以不知什么办法(可能是锁定之类的)使得其不允许一般胜利——用分离后的战役地图可以一般胜利。所以这3关是没有25分基本分的。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有n关,每关的得分分别为M1 M2 M3 ……Mn,则战役的总得分为
M=[(M1+M2+……+Mn)/n]×5
其中[]为取整计算。
由此可知战役的最高分为2500,且得分为5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分必须在战役的每个单关地图中均得到满分——这几乎是不可能的任务!
可以看出,战役得分多少与地图有多少有密切的关系,所以应该程序允许的最大量的地图配上每个地图500分才行。
首先,是jwhf找到的国外玩家研究的结果:
Base Score = 200 - (days+10)/(Towns+5) + 25 (if you defeated all enemies) + 25 (if you got the grail)
注意: 公式中的/表示整除,相除的结果只取整数,小数一律舍去。
然后,是Fush一年以前的研究心得:
一.单关模式达到满分的条件其实很简单(过关条件敌人全灭的单关):
1.挖到宝物(挖到之后不能load,否则不能加分).
2.选200%难度.
3.过关所耗费的时间应满足:(过关天数)小于或等于(过关时所占领的城池数 - 6).
只要达到以上三个条件就可以达到满分500分!!!
根其他条件无关;
二、战役得分
单关战役得分:
由5个部分构成,固定分200,神器分A=25或0,全歼分B=25或0,扣掉的分数S及难度系数V.
设(过关天数)为D,过关时所占领的城池数为T,扣掉的分数为S
则S=[(D+10)/(T+5)] []为向下取整计算
最后得分为M=[200+A+B-S]*V
神器分:关于神器分,在比较早的版本中挖到神器后load将失去这25分神器分,但是在死亡阴影中这个bug已经获得更正,只要挖到神器(必须是挖到的,自带的和城中的奇迹不算,而且挖到的神器不会被缴获),那么就会获得25分的神器分。
全歼分:在地图编辑器中可以看出,有个特殊胜利选项。如果无特殊胜利条件,则只能全歼获胜,自然有25分基本分。如果有特殊胜利条件,分两种情况考虑。
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在这些选项下还有个 允许一般胜利 的选项。如果不允许一般胜利,则无论如何都没有全歼分;如果允许一般胜利,则全歼敌人有全歼分,完成特殊胜利条件胜利的没有全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。
btw:在玩自带地图或战役要注意一点,例如gelu战役的第2,3,4胜利条件都是找到特定的宝物,但是可以看出,在全歼敌人后不能胜利,也就是说,游戏以不知什么办法(可能是锁定之类的)使得其不允许一般胜利——用分离后的战役地图可以一般胜利。所以这3关是没有25分基本分的。
战役得分:3代战役总分是根据整张战役地图的各个单关得分综合计算的:
设这张战役地图有n关,每关的得分分别为M1 M2 M3 ……Mn,则战役的总得分为
M=[(M1+M2+……+Mn)/n]×5
其中[]为取整计算。
由此可知战役的最高分为2500,且得分为5的倍数。
可以看出要在战役中取得满分必须在战役的每个单关地图中均得到满分——这几乎是不可能的任务!
可以看出,战役得分多少与地图有多少有密切的关系,所以应该程序允许的最大量的地图配上每个地图500分才行。
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2013-08-31
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最后一句话当我抄错~ , 战役最高分 2500
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