0 boss怎么打
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如果在这场战斗中不幸落败的话,系统还会提醒你要以速度对速度,以力量对力量,以综合对综合。
也就是说,制作团队希望玩家分别以快攻手、火爆浪子和流氓的战斗风格来应对涉泽的3个阶段。
实际上,对于熟练的玩家来说,以任何用的顺手风格应付boss3个阶段都是游刃有余的。
这里从迅速击败boss的效率来说,我推荐以快攻手应付1、3阶段,以火爆浪子应付第2阶段。
老鬼
老鬼的3个阶段使用的风格就没这么容易判断。
首先第一阶段是双爪流,其动作华丽如水舞者,我认为应该对应于真岛的舞者风格
第二阶段刀枪并用(cosplay Dante),对应于强打者风格
第三阶段少林功夫,对应于喧哗师风格。
同样的,用的顺手的风格怎样虐他都行 。
以效率来讲,我推荐以舞者风格应付1、3阶段,以强打者应付第2阶段。
这里我们可以看出,战斗动作设计者还是希望玩家充分用好每个角色的各种战斗风格的,但是实际做出来的效果是不是这么回事,就见仁见智了
也就是说,制作团队希望玩家分别以快攻手、火爆浪子和流氓的战斗风格来应对涉泽的3个阶段。
实际上,对于熟练的玩家来说,以任何用的顺手风格应付boss3个阶段都是游刃有余的。
这里从迅速击败boss的效率来说,我推荐以快攻手应付1、3阶段,以火爆浪子应付第2阶段。
老鬼
老鬼的3个阶段使用的风格就没这么容易判断。
首先第一阶段是双爪流,其动作华丽如水舞者,我认为应该对应于真岛的舞者风格
第二阶段刀枪并用(cosplay Dante),对应于强打者风格
第三阶段少林功夫,对应于喧哗师风格。
同样的,用的顺手的风格怎样虐他都行 。
以效率来讲,我推荐以舞者风格应付1、3阶段,以强打者应付第2阶段。
这里我们可以看出,战斗动作设计者还是希望玩家充分用好每个角色的各种战斗风格的,但是实际做出来的效果是不是这么回事,就见仁见智了
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