魔兽地图编辑器,求两个技能的做法

技能1.升龙拳技能2.施放单位消失后从指定地点上空落下,然后造成一个践踏的效果... 技能1.升龙拳

技能2.施放单位消失后从指定地点上空落下,然后造成一个践踏的效果
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lctc1002
2013-09-06 · TA获得超过9712个赞
知道大有可为答主
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第一个技能:

命令施法单位对目标单位造成伤害。给施法单位和目标单位添加风暴之鸦技能并删除,然后每过一小段时间改变单位高度来模拟升空。

上面是普通的做法,如果你有YDWE,直接用自带的跳跃函数就好了,轻松的多,效果也一样。比如这样:

第二个技能:

发动技能后,隐藏单位,创建地狱火那个特效,1秒后(我这里用了等待时间,实际应该用计时器更准确)创建一个马甲在技能施放点,放战争践踏技能,然后移动单位到技能施放点,显示单位。

给个测试图你看,用YDWE打开。

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