CS的KZ 中的弹跳 如何跳出来

大概在什么时候按蹲什么时候放开蹲我跳KZ的时候就是一个比一个高的地方跳不上去人家都说需要会弹跳才能上去光连跳上不去的怎么弹跳呢我也看了教学视频但是时机还是掌握不好... 大概在什么时候按蹲 什么时候 放开蹲 我跳KZ的时候 就是一个 比一个 高的地方 跳不上去 人家都说 需要 会弹跳 才能上去 光连跳 上不去的 怎么弹跳呢 我也看了教学视频 但是 时机还是掌握不好 展开
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匿名用户
2013-09-08
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连跳非常简单,起跳加速后落地再次跳跃=连跳。
连跳的难度可以说1级,成功率1级,但是说到控制率可能要8级以上。

弹跳=是连跳的升级版,起跳加速后空中按蹲,落地钱松蹲连跳。
弹跳的难度在 5级以上,成功率3级,控制率在5级。

以上感慨——————————————————————————
弹跳的难度并不高,因为他的地速保持比连跳要高,正常理论:起跳后在任何时候都可以按蹲(蹲按得早晚没有要求)关键在于送蹲的瞬间,蹲在松开的瞬间立即跳跃,(基本做到同步,但是蹲要比跳提前0.05秒松开)。
为什么说连跳的控制率比弹跳要高,我解释一下:连跳想要保持速度,必须在距离地面4个单位内连跳(也就是说跳起来,在落地时 脚跟地面的距离在4厘米内,连跳都可以保持地速)如果说 一旦有一次出现在地面前5个单位才连跳,1.跳不起来 2.地速降低。但是连跳的操作简单,想要控制 100次连跳都在 地面4厘米内非常难。
在说说弹跳。人物的重心实体跟分为两种,上身不解释,下身在按蹲的时候腿部实体会收缩。松开蹲会根据从下身的实体计算还原。。。这就是弹跳的启发。
弹跳时蹲按得早了晚了没有什么明确说明,有人说落地瞬间在按蹲,,那时因为空中按蹲 会影响加速,所以要把加速使用后在按蹲,正常的弹跳2次加速即可,哪怕是刚跳起来马上按蹲都可以。
弹跳时蹲的放开:空中按蹲,在落地前15个单位内松开蹲瞬间在跳,就是弹跳。。因为弹跳可以在距离地面15个单位 弹跳都能跳起来,不管是成功率还是 控制率,以及地速的维持都非常高。
这就是弹跳要比连跳 跳的次数多得问题,想要保证弹跳的地速,还是需要连跳的基础,如果说你的连跳技能达到8级。那么你的弹跳可按小时算起即可完全掌握。保证弹跳的地速稳定需要在距离地面4个单位内松蹲连跳,所以说为什么连起弹跳前必须要精通连跳,,就是为了保持那距离地速4个单位,,也就是控制率。

弹跳可以跨越一些更高的障碍,同事弹跳中加入的蹲一项,使得弹跳比连跳 跳的更远,而稳定性要更强。
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弹跳主要的研究问题只有一个,就是送蹲按跳。(基本同步,但是蹲先松开。)非常简单的KZ技能。
等LZ弹跳的稳定性变强了,可以适当使用加速后弹跳。建议先从2次开始,然后4次,6次。
现在弹跳中能在6次加速后还能继续弹跳的,可以媲美弹簧腿了。

总之弹跳的提升需要 LJ(长跳) 跟BJ(连跳)等基础才能实现。
匿名用户
2013-09-08
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1楼纯扯。弹跳好掌握?楼主,我建议你玩de_train这个图 这图练弹跳效果十分好。在空中蹲不要按早,按早对了空速就低了,自然跳不远,这是练弹跳中的最大瓶颈。在快落地的时候再蹲,然后隔0.2秒左右松开,为什么要0.2秒?因为你蹲和松开的过程太快的话就成了小跳了。以上是我的经验。
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匿名用户
2013-09-08
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弹跳其实掌握要很好滴 你电脑配置也要好 我简单的跟你说你也能理解 在跳起后半空中按着蹲建 不要放开 在落地的瞬间 也就是跟地面解除的瞬间放开就是弹跳 跟你连跳一样 在落地的瞬间 在跳一次 就称谓连跳 然后同时在半空中 鼠标左右 幅度 35° 摆动会形成空中加速 嘻嘻 这样说的话应该清楚些 了把 (给分哦!!)谢谢哈
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