rpgmakerxp关于地形编号的问题

当角色持有某一物品后能够通过地形编号为2的地形,没有该物品则不能通过怎么做?公共事件可以吗?哪位好心人帮帮我啊!!!!... 当角色持有某一物品后能够通过地形编号为2的地形,没有该物品则不能通过
怎么做?公共事件可以吗?哪位好心人帮帮我啊!!!!
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Ena_Qiu
2013-09-08 · TA获得超过2466个赞
知道小有建树答主
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我觉得可以在该地形上加一个允许穿透的事件,出现条件为XX开关打开。
然后另做一个事件,开始条件为并行处理,指令是条件分歧,物品XX携带时,此时打开XX开关,除此以外的场合关闭XX开关

只是想法,没试过不知道行不行
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因为要做一大片可以通过的水面所以绝对不能用地形上的事件(会卡= =),能不能从脚本或者公共事件上解决?
追答
因为我不太擅长脚本什么的……Orz自身也是菜鸟,这个还是因为之前有看到过类似效果的纯事件教程……抱歉我只能想到这个了Orz
魔塔玩者
2013-09-14 · TA获得超过9789个赞
知道小有建树答主
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公共事件可以,但最好是在事件里看。
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怎么做
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需要在你那个物品下方加入开关的操作“……”,然后在这个事件上插入此开关

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