关于魔兽地图编辑器自动刷怪口的问题!!!
我做的地图,敌我两个出怪口出兵后自动走到一起打架,要是其中一方暂时把另一方全部消灭后,它们怎么不会继续往前走,反而往回走呢???...
我做的地图,敌我两个出怪口出兵后自动走到一起打架,要是其中一方暂时把另一方全部消灭后,它们怎么不会继续往前走,反而往回走呢???
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刷出来的兵你要命令他们“攻击移动到”,而不是“移动到”某个区域,最好就是直接指定到对方的基地(在两边的基地都设置一个“区域”)。小兵如果在图中遇到对方的小兵,会和其战斗,要是其中一方暂时把另一方全部消灭后,它们就会继续往前走了,直到到达对方的基地。
我画个图就是这样:
┌基地┐→(小兵相遇,发生战斗)←┌基地┐
└ ┘ └ ┙
┌基地┐→(一方胜利,继续前进)→┌基地┐
└ ┘ └ ┙
对了,不知道你会用触发器吗?
要写触发就是这样:
事件:每过xxx秒时间
条件:无
动作:创造xxx个单位在A基地所在区域
命令创造出来的单位“攻击移动到”B基地所在区域
创造xxx个单位在B基地所在区域
命令创造出来的单位“攻击移动到”A基地所在区域
我画个图就是这样:
┌基地┐→(小兵相遇,发生战斗)←┌基地┐
└ ┘ └ ┙
┌基地┐→(一方胜利,继续前进)→┌基地┐
└ ┘ └ ┙
对了,不知道你会用触发器吗?
要写触发就是这样:
事件:每过xxx秒时间
条件:无
动作:创造xxx个单位在A基地所在区域
命令创造出来的单位“攻击移动到”B基地所在区域
创造xxx个单位在B基地所在区域
命令创造出来的单位“攻击移动到”A基地所在区域
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