3d max中渲染设置的渲染器设置中的activeshade是什么,后面选哪个渲染器
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那个是实时渲染,没启用实时渲染可以不用理会,默认就可以,也可指定为vray rt
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选后面的那个应当是对的
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ActiveShade 可以提供交互式渲染会话,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。
每次调整灯光、几何体、摄影机或材质时,ActiveShade 都会交互式地更新渲染。您可以直接在视口中使用 ActiveShade,也可以在一个单独的浮动窗口中使用。
ActiveShade 中可实现的渲染质量和交互性取决于渲染器的功能。例如,扫描线渲染器的功能有限,因此在 ActiveShade 视口模式中不受支持。
并非所有渲染器都支持 ActiveShade 中每个可能的场景更改。如果更改未出现,请尝试重新启动 ActiveShade
通过使用“渲染产品”弹出按钮或“渲染设置”对话框 “目标”下拉列表,选择 ActiveShade 模式。通过使用“渲染设置”对话框 “渲染器”下拉列表或“渲染设置”对话框 “公用”面板 “指定渲染器”卷展栏,选择 ActiveShade 渲染器。
每次调整灯光、几何体、摄影机或材质时,ActiveShade 都会交互式地更新渲染。您可以直接在视口中使用 ActiveShade,也可以在一个单独的浮动窗口中使用。
ActiveShade 中可实现的渲染质量和交互性取决于渲染器的功能。例如,扫描线渲染器的功能有限,因此在 ActiveShade 视口模式中不受支持。
并非所有渲染器都支持 ActiveShade 中每个可能的场景更改。如果更改未出现,请尝试重新启动 ActiveShade
通过使用“渲染产品”弹出按钮或“渲染设置”对话框 “目标”下拉列表,选择 ActiveShade 模式。通过使用“渲染设置”对话框 “渲染器”下拉列表或“渲染设置”对话框 “公用”面板 “指定渲染器”卷展栏,选择 ActiveShade 渲染器。
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