真三国无双5武器属性与马匹属性?
真空波精灵印真乱舞吸夺一气合成刚柔法背水阵连舞心弹矢眼一闪帮我排下行还有马匹哪几个属性强冰电火这三个属性人物和马匹各自练什么...
真空波 精灵印 真乱舞 吸夺 一气合成 刚柔法 背水阵 连舞心 弹矢眼 一闪 帮我排下行 还有马匹哪几个属性强 冰 电 火 这三个属性 人物和马匹各自练什么
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2013-09-09
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1 刚柔法 武器交锋以力对抗时可处于有利状态 (按键似乎再怎么强都占不了多大优势,修罗很有用)
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波 (攻击力不错,关键是弹开敌人)
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞” (火属性攻击)
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回 (本作弓箭的威力并不大,但在修罗难度下去抵御火箭等特技还是有效的)
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降 (简单很不错,修罗必死)
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。 (若马游连舞维持,此技能师废的)
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 (绝对最强技能)
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。(修罗难度下基本是废的)
9 精灵印 攻击时属性效果增强。 (除了属性攻击,一闪的机率也能提升)
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升 (减少了一闪的机会,因此也是废的)
所以综合排名:
1:一闪
2:精灵印
3:真空波
4:真乱舞
5:吸夺
6:刚柔法(当然,如果是射箭的不用考虑这个)
7:弹矢眼
8:连舞心
9:背水阵
10:一气呵成
武器建议:标准型+冰属性+一闪+精灵印+真空波+真乱舞+吸夺(射箭的、司马懿和夏侯惇尽量选择技型的)
马:
冰绝对最强,只要冰一发动有时候骑马就可以撞死武将(被撞了一次后敌将被冰住,然后马继续走被冰冻的敌将就相当于挨了N次撞击,不死才怪),修罗难度同样有效。
用于战斗(非夺宝的马)最好是冰+防矢+连舞维持+无双增加+突破脚(马几乎不会被敌军阻挡)
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波 (攻击力不错,关键是弹开敌人)
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞” (火属性攻击)
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回 (本作弓箭的威力并不大,但在修罗难度下去抵御火箭等特技还是有效的)
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降 (简单很不错,修罗必死)
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。 (若马游连舞维持,此技能师废的)
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 (绝对最强技能)
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。(修罗难度下基本是废的)
9 精灵印 攻击时属性效果增强。 (除了属性攻击,一闪的机率也能提升)
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升 (减少了一闪的机会,因此也是废的)
所以综合排名:
1:一闪
2:精灵印
3:真空波
4:真乱舞
5:吸夺
6:刚柔法(当然,如果是射箭的不用考虑这个)
7:弹矢眼
8:连舞心
9:背水阵
10:一气呵成
武器建议:标准型+冰属性+一闪+精灵印+真空波+真乱舞+吸夺(射箭的、司马懿和夏侯惇尽量选择技型的)
马:
冰绝对最强,只要冰一发动有时候骑马就可以撞死武将(被撞了一次后敌将被冰住,然后马继续走被冰冻的敌将就相当于挨了N次撞击,不死才怪),修罗难度同样有效。
用于战斗(非夺宝的马)最好是冰+防矢+连舞维持+无双增加+突破脚(马几乎不会被敌军阻挡)
2013-09-09
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武器:1吸夺,2一闪3一气合成4真乱舞5刚柔法 6连舞心7真空波8弹矢眼9背水阵
马匹:1电2火3冰(电出现率高)
练什么的话……看不懂。人物肯定是练级,技能盘,拿高级的武器。马的话,要选优质的幼马发展练级
马匹:1电2火3冰(电出现率高)
练什么的话……看不懂。人物肯定是练级,技能盘,拿高级的武器。马的话,要选优质的幼马发展练级
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