求助SU模型如何导入3D
请问SU模型如何完美导入3D详细说一下SU导出前的设置和3D导入后的设置SU导出前是按什么导出的按材质还是按层还是按别的一直在找,但是都没找到非常好的方法...
请问SU模型如何完美导入3D详细说一下SU导出前的设置和3D导入后的设置SU导出前是按什么导出的 按材质还是按层还是按别的一直在找,但是都没找到非常好的方法
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3个回答
推荐于2017-11-26
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我一直在用SU建模,导3D渲染,没什么问题
有几个注意事项:
1.3D第一次塌胡运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲含衫饥出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,谈返导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
有几个注意事项:
1.3D第一次塌胡运行时提示你选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的(如果选错了可以在开始菜单里改)
2.建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲含衫饥出来时一片黑的
3.SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要(导出孤立边线一定不要选,低版本好像默认是选上的)
4.在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴(用吸管吸到材质球上直接改就行)
5.SU里面的正反问题,谈返导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说你一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已
6.透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样
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2013-09-11
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一直在看,从未回复,今天露面
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2013-09-11
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都半夜了 大家都睡 了 等明天吧
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