
VR渲染时怎样的设置才能清晰出图?
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推荐于2017-11-26
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把材质球的反射和折射的细分都改的高一点,默认是8。根据您的需要去更改,我一般用50。渲染器部分:1、公用→输出大小:根据你要的大小。当然越大越清晰2、渲染器→间接照明首次反弹选择发光贴图,倍增1.0;二次反弹选择灯光缓冲,倍增0.7~0.8。3、渲染器→发光贴图里的预置:高或者非常高,模型细分默认50,我一般用350 4、渲染器→灯光缓冲里的细分,默认1000,我一般用2500。
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