动漫设计主要学什么哪些?
7个回答
2022-08-01 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
关注
展开全部
动漫设计可拿者改以分为二维和三维两大类,不同类型主要学习的理论知识和软件应用都有所区别。
1、二维动漫设计
主要涉及的有漫画、原画、插画等方向。
主要学习基础素描、色彩搭配消判、人体结构、分镜脚本、各类绘画风格等理论技巧,需要学习的软件主要包括Photoshop、SAI、Flash、After Effects等。
2、三维动漫设计
涉及影视、游戏、建筑等领域,影视游戏方面都涉及建模、渲染、动画、特效等,此外,影视还包括后期合成和剪辑包装等方向,建筑室内方面的嫌睁有建筑动画。
1、二维动漫设计
主要涉及的有漫画、原画、插画等方向。
主要学习基础素描、色彩搭配消判、人体结构、分镜脚本、各类绘画风格等理论技巧,需要学习的软件主要包括Photoshop、SAI、Flash、After Effects等。
2、三维动漫设计
涉及影视、游戏、建筑等领域,影视游戏方面都涉及建模、渲染、动画、特效等,此外,影视还包括后期合成和剪辑包装等方向,建筑室内方面的嫌睁有建筑动画。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2021-09-22
展开全部
这是动画设计的bai全部课程,要是感兴趣的话可以了du解一下:
1.内务和zhi制度学习、计算机操作基础、daoOffice办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制铅州作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目盯茄实训:槐则蔽项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
1.内务和zhi制度学习、计算机操作基础、daoOffice办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩
2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)
3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模
4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训
5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制铅州作
6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目盯茄实训:槐则蔽项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询