3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角

如图中四个角变圆角... 如图中四个角变圆角 展开
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幻想家爱休闲
高能答主

2019-05-26 · 分享休闲中的点点滴滴!
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3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:

1、打开软件。

2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。

5、选择需要圆滑的边,我全部选了。

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。

7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-03 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.点击可编辑多边形,选择边层级。

2.点击切角,设置切角量和边分段。

3.在透视图中渲染。

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ljt92
2013-09-16 · TA获得超过1067个赞
知道小有建树答主
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感觉够呛,如果变成你说的那样的话,周边的线也要多很多
追问

谢谢你的回答 我貌似以解决

追答
对就这个效果,如果可以我建议分别建模,用两个物体来做,那样可能比较好
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小昕之声
2020-11-13
知道答主
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3Dmax编辑多边形,你学会了吗?

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囧囧小瓶
2013-09-16
知道答主
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用切角需要加很多点和线。
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