3dmax的功能介绍

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匿名用户
2013-09-19
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3dmax 1论三维制作。 从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢?我在《三维片头动画设计》一书中曾提供过一种滚光的金属材质,这是在几年的制作中不断改进的结果,不知探索了多少次,失败了多少次,硬是把黄土般的质感调成了金属的。我希望每个人都能有这种精神,不断去超越别人和自己,技术才能不断的提高。还有就是盲从的追求软件,一问就说会什么什么,举一大堆三维软件的名称,这种人一般哪个都不精。多学软件没有错误,但应该学好一个再扩展,这也是最好的一种方式,我自身学习就是一个一个来的,从3 ds studio到LightWave3D到3ds max到Softimage|3D到Maya,都是完整学完并应用到实际制作后再去学新的,这样相互继承性高,学起来就越快。 在三维软件的学习上,我可以谈谈自己的学习过程: (1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。 (2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业性强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。 (3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去 翻手册,最好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打 下坚实的基础。 (4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的性子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。 (5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友 。 2。我的3dmax在用时,在调材质时,有时会无故的退出,什么原因呢?操作系统为98。 答:可能内存不够。这是正常的。我的机子也是这样。只注意随时保存。 3。3d max 中的工具栏出现空心字体,该怎么办??? 答:如果有文鼎的字体,将其全部删除,或删除不必要的字体。 4。我安装的3Dmax里面的控制面板的命令字体不是很正常,全是字库里面的特殊字体,很多字母因为变了型都看不太清楚,为什么? 答:你可能装了一些艺术字体, 把它删除看看。 5。菜单栏没了!怎么办? 答:load custom ui---〉defult ui 7。3D MAX装上后,没有菜单,只有面板和工具箱什么的?是哪儿设置错了?请明白的朋友E-MAL给我,多谢多谢! 答:你可以在custom下选择load ui 然后选择maxstart.cui就可以了。 8。用3DS MAX制作某一作品,随着应用指令的增加,渲染的交互显示速度逐渐变慢,直至死机。是否有应用指令驻留内存?如何解决?可有快捷清除踺?谢谢! 答:1你可以对场景里面的物体先进行塌陷,让其变为不可编辑物体,以简化场景 2。用线条简化命令,(我忘记什么单词了,但是见到能认识) 3。将不必要的反射和折射关闭,也就是反射的时候有些看不见的物体就可以不进行反射 ,除非你要那个效果。 4。如果你的文件确实够大,呵呵,买 个“笨死”好了。。。。 10。提示错误如下: A license error has occurred,please restart your system to initialize the license managemnt system If this problem continues,contact your system administrator or authorized dealer Error[7.1.29] The software license failed to initialize. [Error 7] 我该如何处理? 答:问题出在启动它的时候,程序没有正常的初始化,如果从新启动系统还不可以正常工作的话,你还是重新安装一遍它好了,左右不是很大,很快安完的。 11。,我的各种参数总是写不上,请教该如何搞掂? 答:小问题/老问题 。去 http://china3d.51.net下载s12sys字体,拷入windows/fonts,重新开始3dmax下即可。 14。误操作,如何恢复标准界面? 答:按键盘Y-工具界面转换 15。3dmax制作的图形怎么转换到photoshop里? 答:在3DMAX中渲染图片为。JPG格式图片,在PHOTO中打开这图片就可以了。 16。请问我在运行时,系统提示虚拟内存不足是何原因?谁能告诉我? 答:可能你选择了:用户自己管理虚拟内存,把它改回:windows管理虚拟内存就好了。虚拟内存不足的原因可能是C盘空间太小。 17。我花了两天的时间做的图,在做渲染的时候机器掉了电,以后就打不开了!怎么办? 答:3dmax根目录的autoback文件夹为3dmax自动存盘文件,试试吧 18。在使用3DSVIZ 时,在调入其他场景对象时,屏幕打开一对话框云“Unknown superclass:superID=0x200,classID=(0x...,0x...)!”MERGE调入失败!不知道是什么原因?我补充说明一下,我调入的文件是3DMAX4的模型文件。 答:如果你是用VIZ去打开MAX7的文件是不行的,因为MAX5都不能正常打开MAX7的文件,何况说VIZ。 19。我的3dmax安装完后按钮字体特别大已经超出了按钮的范围,请问如何解 决? 答:运行--regedit--HKEY_CURRENT_CONFIG--Software--Fonts--FONTS.FON 键值改为 vgafix.fon或asi_system.fon 重启 , 或安装专用字体。 20。请问3D动画可以进行交互控制吗? 答:3D作的动画不能交互控制。 21.菜单栏没了!怎么办? 答:load custom ui---〉defult ui 22。最近我运行3dmax时经常死机,所做一切付之东流,痛苦万分。您可有此方面的经验? 答:请注意工作时随时存盘,因为D版软件,常会出现非常情况。 23。我刚安装3DMAX 后,我的工具栏不知跑到哪去? 答:在自定义——显示用户界面下找! 24。怎样在MAX5.O里打开MAX6.0做的图 ? 答:在5.0中导出成3DS格式 ,但要先塌陷成可编辑网格,材质也要重新贴过了。 25。不知为什么移动命令在各个视窗里由原来的可在x,y,z轴中变换(移动到那个轴会变成黄色的 )变成在各个视窗里各轴都是红色的线条,请教怎样才能改回来? 答:点x键。 26。我的max的字体被别的字体替换,而且是一些特难认的字体。怎么也找不到能改变字体设置的选项? 答:你安装在FONTS里的非WINDOW自带字体删除掉即可。 28。我的机子现在3DSMAX一启动系统资源就由90%下降为50%左右,而且运行速度变得很慢,我重装了系统也不行。请问为什么? 答:3DMAX占用系统相当大,应该说50%也没什么问题,另外注意关掉一些没用的程序。 29。3dmax文件当存盘时死机或跳到桌面后,就再无法打开该文件了。导入也不好使? 答:文件存盘不当,可能已被破坏。建议随时存盘。 30。Max用英文好还是用中文好? 答:尽量用英文吧,因为现在MAX的中文汉化版本水平太底,而且有好多不同的版本,对好多功能和命令的翻译也不准确,不利于记忆、体会和理解。再者,大多数参考书都是以英文版本出版的,因此也不利于你看书自学。学习软件操作不要把英文当作障碍,其实并不影响,适应了以后就会得心应手,到时候你会发现确实是用英文版的好。 31。用3dmax4 和 3dviz做出建筑效果图有甚么不同? 哪个软件更好用? 答:3DVIZ是3D MAX的另一个版本,它对建筑效果图进行了优化,而且有很多方便的插件。它的其它功能没有MAX强,如果只是学做效果图的话就用VIZ吧。 32。移动物体时有时乱跑是怎么回事呢? 答:系统资源不够 。 33。再装3D的时候,我把字体不小心删除了一些,所以现在在3D中输入中文,只有宋体,隶书什么的都没了,在PHOTOSHOP中中文也消失了,各位高手可以告诉我如何找回这些重要的字体文件吗?因为字体的形象也关系到效果图的画面质量~~ 答:重装字体,上网Download一些字体吧,或者买一张字库盘。 方正字库:www.founder.com.cn/ 中标字库:www.zhongyicts.com.cn/ 34。3dmax,在选择物体时那xy轴的坐标不会反显了,害得我每次都要在菜单栏里选择xy轴。请问各位大虾哪里可修改? 答:如果选择移动工具后X,Y轴是不可移动状态,可以按一下键盘的"X"键就恢复了。 35。项目比较复杂,辛辛苦苦数日,已近完成,效果显著,不幸的是,昨晚在调一根踢脚线时,存盘退出程序,再打开文件就坏了,打不开。有无办法? 答:你到自动备份的文件里看看我想你会有收获的。(AUTOBACK) 36。请问3ds max中有像autocad中的测量(di)命令吗? 答:有一个,但是是量空间的,是创建面板里,缺省是和直线栏那里,叫TAPE的,不过你可以在控制面板上进行坐标创建。 38。物体在视图里位置移动缩放和旋转都不能动了? 答:是不是锁定了?看看屏幕最下方那个锁形按钮是否按下了,如果按下了把它按起来。 39。在操作过程中,不小心按了E键,怎么恢复啊?难道就没有办法恢复了吗? 答:你只要把在被覆盖了的视图里面的工具栏拖动到最后,然后在其上点击右键,就会弹出一对话面板选择你想要转变的视图(如左,前,后都可以的)很简单的。或者:在其它的界面的上面(如LEFT,一定是在LEFT这几个字母上,不是其它地方)上点右键后,选最后一个con....什么的,记不清,是设置的意思,再在窗体上选第二个Layout后,看到你的四个界面,变了的界面是track,点一下,换成top,或front,或其它随便了,就成了。 40。请问 在 3dr4中隐藏原物体怎么做? 答:把制作的物体全部选中,进入右边面板单击HIDE SELECLED 就可以了.
匿名用户
2013-11-19
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Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。

  3ds max® 7的新功能

  为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。

   3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。

  法线贴图
  业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
  
  mental ray 3.3
  为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果

  自定义属性收集器
  一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。

  多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
  大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。

  皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
  在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
  
  拍照工作流程
  为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
  
  绘制选择区
  以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。  

  提高互联性和可升级性
  是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。

  TurboSmooth
  高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法

  移动游戏开发工具
  以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。

  业界评论
  “NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。”

  “当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。”

   “作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报——给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!”

   定价与上市
   3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。

   背景信息
  Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer s Stone)(Electronic Arts)等。
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五阿哥金牛
推荐于2017-09-29 · 知道合伙人宠物行家
五阿哥金牛
知道合伙人宠物行家
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南昌大学2013级管理科学131班,学的课程比较多,涵盖管理、经济学、数学、计算机四大类。平时看的书籍多

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1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-04 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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你可以先去“绘学霸”网站找“3d建模/游戏制作”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-487419234132488052

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐在CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“3d建模/游戏制作”领域的培训机构里是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
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匿名用户
2013-09-19
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哇,,,功能可多到让人数不尽!!!
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