黑暗破坏神2有形装备和无形装备有什么区别吗?

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匿名用户
2013-09-21
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无形装备较之于有形装备而言 具有以下特点:
无法修复 即耐久度为0时此装备所有属性则永远对人物失效 有两种情况除外 第一 是此装备上带有“无法破坏”的属性(即此物品不再存在耐久度限制) 仅部分暗金装备和神符之语中天然具有此属性 如著名的 影杀者 永恒边界(当然暗金物中具此属性的物品都固定为有形或无形形态)及死亡呼吸 永恒等 除神符之语外的其他装备也可通过在装备中嵌入33#以获得此属性 第二 XX秒内修复耐久度 即消耗的耐久会在XX秒的时间内修复为满值 此属性在魔法(蓝色) 黄金 部分暗金及神符之语中均有出现 著名的暗金物有 ire 沙暴及流亡较之有形物 ed更高(好像是自带50% 记不清楚了) 这个ed既指增强伤害 也包括增强防御 即指eth物品比同等状态 属性下的有形物品有更高的基础伤害值或基础防御值需求更小 即eth装备被有形装备的力量,敏捷需求均少10点npc价钱更少 0耐久的装备只值1goldps:貌似耐久也要多一点综上 一般用eth物品的 不是为了追求高攻高防 就是利用需求少10点的特点搭配装备 一般来说有以下几种情况:佣兵装备 结合pet不消耗耐久度的特点 给pet全身的eth物品自然是最好的选择 攻防更高装备搭配 即主要结合需求较小的特点 利用装备属性 如用无形统盾做的精神盾 与cta 放于副手 利用盾上+2技能的属性 便可多bo几成的life追求高攻高防 这个不多加解释了 若不是自带无法破坏或XX秒内回复装备耐久度的属性 便等同于用一次性装备 用坏即扔~
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