武僧T天赋拉怪手法 10
几年没玩了上来玩了个武僧T求下武僧T的天赋和基本开怪拉怪手法还有就是一些武僧T的使用宏谢谢了!感觉武僧T好复杂啊。。。...
几年没玩了 上来玩了个武僧T 求下武僧T的天赋和基本开怪拉怪手法 还有就是一些武僧T的使用宏 谢谢了! 感觉武僧T好复杂啊。。。
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武僧其实不是太复杂,关键是抓好节奏,还有好的心态
开怪的话,看情况,如果是1群小怪或者高伤害BOSS,移花接木偷2点真气开金钟罩,打酒醒,甚至直接开壮胆都是可以的,没有技能覆盖的武僧是很脆的,这点要牢记。。。
至于一般情况下,醉酿投+幻灭的起手是比较常用的(适当调整下走位,虽然短,但是醉酿投是有射程的)
至于拉怪,基本功是保持好酒醒,卡CD用醉酿投。。。剩下的部分不能说是手法,而是判断和技能安排。。。现在大家都570+的装备了,急速精通应该是主流(虽然没调查过。。)醉拳池累积很快,所以可以适当调整下提示插件(SOO PT难度就现在的装等来说压力说不上大,黄色区几乎都不用解,存气不难)。。至于减伤的分配,金钟罩这个版本需要配合下飘渺酒(虽然2T15被砍了,但是现在还是比较可靠的减伤,况且4T15的效果还能用一段时间),其他的和以往没太大区别。。
至于天赋,躯不坏出场频率很高,金疮药貌似风筝的时候挺好用的,不过没机会尝试,散魔功依然是扛魔法伤害的神技。真气波治疗量明显下降,但是胜在CD短,救急治疗效果可靠。然后是真气升腾,很省心,FARM的时候不错,力贯千均比以前好用,急速收益会相对趋于线性,最后是真气酒,我个人认为新手应该熟悉下,起手真气充足,还提供飘渺,节奏很好,虽然会占用个键位。。至于第六层,白虎和碧玉都不错,新版本白虎伤害貌似比以前高,碧玉在SOO里面很带感,AOE场合真心多。。轻轻一下,就能在数秒内持续建立仇恨,有点移动凋零的感觉。。
至于宏,就没有了。。我能想到的只有指向宏、焦点施法宏和组合按键宏。。。但是前2个用到的机会不多,而且最重要的是,手动操作更不容易出错。。至于后面那个,其实按键设置就可以解决,比重做宏要省事。。
开怪的话,看情况,如果是1群小怪或者高伤害BOSS,移花接木偷2点真气开金钟罩,打酒醒,甚至直接开壮胆都是可以的,没有技能覆盖的武僧是很脆的,这点要牢记。。。
至于一般情况下,醉酿投+幻灭的起手是比较常用的(适当调整下走位,虽然短,但是醉酿投是有射程的)
至于拉怪,基本功是保持好酒醒,卡CD用醉酿投。。。剩下的部分不能说是手法,而是判断和技能安排。。。现在大家都570+的装备了,急速精通应该是主流(虽然没调查过。。)醉拳池累积很快,所以可以适当调整下提示插件(SOO PT难度就现在的装等来说压力说不上大,黄色区几乎都不用解,存气不难)。。至于减伤的分配,金钟罩这个版本需要配合下飘渺酒(虽然2T15被砍了,但是现在还是比较可靠的减伤,况且4T15的效果还能用一段时间),其他的和以往没太大区别。。
至于天赋,躯不坏出场频率很高,金疮药貌似风筝的时候挺好用的,不过没机会尝试,散魔功依然是扛魔法伤害的神技。真气波治疗量明显下降,但是胜在CD短,救急治疗效果可靠。然后是真气升腾,很省心,FARM的时候不错,力贯千均比以前好用,急速收益会相对趋于线性,最后是真气酒,我个人认为新手应该熟悉下,起手真气充足,还提供飘渺,节奏很好,虽然会占用个键位。。至于第六层,白虎和碧玉都不错,新版本白虎伤害貌似比以前高,碧玉在SOO里面很带感,AOE场合真心多。。轻轻一下,就能在数秒内持续建立仇恨,有点移动凋零的感觉。。
至于宏,就没有了。。我能想到的只有指向宏、焦点施法宏和组合按键宏。。。但是前2个用到的机会不多,而且最重要的是,手动操作更不容易出错。。至于后面那个,其实按键设置就可以解决,比重做宏要省事。。
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几年没玩了。。。。。这个问题很好解决的。。你从15级开始排随机副本,一直打到90级。。就不复杂了。。而且这些也是必要的。拉怪的话,有个丢酒桶的技能蛮好用的但是,这个技能会给怪减速。。。另外就是群怪的时候用砸酒桶的技能然后接个喷火的叫什么来着我都忘了。。就码这点字了
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我一直使用踏风,但是对T也了解一点,啦怪时先来个扔桶,然后群嘲下,金钟罩,最好开个变石头的那个技能,T有一些补血技能,被控制时用逍遥酒,其他的实战练习体验下就熟了
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