MFC五子棋制作详细过程
利用MFC制作一款五子棋两人对战的小游戏,求详细过程(仅有代码看不懂也没用啊!),从未接触过mfc,仅有一定C++基础。...
利用MFC制作一款五子棋两人对战的小游戏,求详细过程(仅有代码看不懂也没用啊!),从未接触过mfc,仅有一定C++基础。
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如果不涉及到人机对战, 那么比较容易.
思路是这样的.
逻辑部分:
有一个10*10的数组, 来表示棋盘上的棋子, 0表示无棋子, 1, 白棋, 2表示黑棋. 每新增一个棋子即判断当前位置是否能放置棋子, 然后再遍历所有棋子, 看各种方向上有没有5个相连的情况.
判断5个相连: 无非就是以一个棋子为起点, 向其各个方向计算坐标, 然后对比对应坐标上的棋子是否相同,并且数量是否达到5, 达到则本色棋赢.
界面部分: 根据10*10的数组,在界面上画出棋子. 在鼠标点击是判断位置, 是否在棋盘格子上. 然后通过数组中数据, 判断此格子是否可以放棋. 然后重绘棋盘更新部分.
思路是这样的.
逻辑部分:
有一个10*10的数组, 来表示棋盘上的棋子, 0表示无棋子, 1, 白棋, 2表示黑棋. 每新增一个棋子即判断当前位置是否能放置棋子, 然后再遍历所有棋子, 看各种方向上有没有5个相连的情况.
判断5个相连: 无非就是以一个棋子为起点, 向其各个方向计算坐标, 然后对比对应坐标上的棋子是否相同,并且数量是否达到5, 达到则本色棋赢.
界面部分: 根据10*10的数组,在界面上画出棋子. 在鼠标点击是判断位置, 是否在棋盘格子上. 然后通过数组中数据, 判断此格子是否可以放棋. 然后重绘棋盘更新部分.
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